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戦士×シーフ
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◆◇◆◇ 祭囃子の唄が、聞える。 和太鼓の音色が、何処かで轟く。 篠笛の調べが、何処かで囁く。 かぁん。 拍子木の聲が、威勢良く響く。 そして、掻き鳴らされる三味線。 祝祭。祝宴。 燃え上がる焔のように。 じわり、じわり、と。 場の熱気は、みるみると昂ぶっていく。 神楽を思わせる、舞台の壇上。 冬の景色とは不釣り合いの活気。 祭りの喧騒。祀られる雅楽。 陽気で、賑やかで。 大団円のように、華やかで。 それ故に眩くて、じっと見惚れてしまう。 はっ、はっ、はっ、ほっ、ほっ―――。 誰かが、楽器を奏で。 はっ、はっ、はっ、ほっ、ほっ―――。 誰かが、踊っている。 はっ、はっ、はっ、ほっ、ほっ―――。 沢山の人達が、舞っている。 皆の履く下駄の歯が、床を踏み鳴らし。 躍動するように、音色を奏でる。 木製の律動が、反響する。 舞踏(タップ)。舞踏(タップ)―――。 所狭しの、軽快な舞踏(タップダンス)。 木の音色がかんかんと、小気味良く鳴り響く。 和の旋律には、不釣り合いな筈なのに。 笛の音や太鼓の音と絡み合い、共鳴していく。 いにしえの音色と、電子の旋律も。 不思議なほどに、親和していく。 賑やかな祭りを見つめるのは。 観客として其処に居る、自分だけ。 まるで映画館で独り、ぽつんと座り込むように。 現実と虚構のはざまで、眼の前の景色に浸り続けている。 はっ、はっ、はっ、ほっ、ほっ―――。 誰もが、踊っている。 はっ、はっ、はっ、ほっ、ほっ―――。 にこやかに、楽しげに、舞っている。 はっ、はっ、はっ、ほっ、ほっ―――。 御祭は、きらびやかに続く。 ◆ ――――そして。 ――――視界は、急速に。 ――――映画の場面が、暗転するかのように。 ――――“現実”へと、引き戻される。 ◆ 白い吐息。寒々しい風。 空の静寂を思わせる、青ばんだ視界の中。 現実と虚構。真実と空想。 その境目が曖昧になったように、錯覚する。 日没を迎えた路地裏。 立ちはだかるのは、“人ならざる何か”の群れ。 黒い影のような姿で、ゆらり、ゆらりと。 皆、こちらの命を奪おうとして。 その身を揺らしながら、機を伺ってくる。 “私”は―――“凛世”は。 夢や幻のような、そんな光景を。 ただ呆然と、見つめていた。 脳裏に、知識が流れ込んでいた。 見知らぬ情報。知りもしない“戦争”。 まるで以前から憶えていたかのように。 その知識は、眼前の状況へと結び付く。 後戻りは出来ない。引き返すことは適わない。 そう告げるかのように。 焼き付けられた記憶は、“私”を急かす。 動揺する“私”を庇うように。 “その御方”は、眼の前に立っていた。 金色の髪と、閉ざされた両瞼。 その手に握り締めた杖を、構えながら。 “人ならざる何か”達と、対峙していた。 分かっていた。理解していた。 “その御方”が、何者であるのか。 何故、其処に佇んでいるのか。 何故、護ってくれるのか。 御伽噺のような現実に対する答えを、“私”はとうに識っていた。 そして、刹那の瞬間。 ――――ひゅん。 風を切る音。 ――――ひゅん。 風を裂く音。 二度に渡り、響く。 それは、余りにも疾く。 須臾の狭間。稲妻のように迸り。 次に、瞬きをしたとき。 人ならざる黒い影は、二体。 首元を斬られて、崩れ落ちていた。 ―――銀の刃が、光っていた。 “仕込杖”から、刀を抜き放ち。 居合を、繰り出したのだ。 “私”は、そんな光景を。 ただ唖然としながら、見つめる他無かった。 「お嬢さん」 やがて、“その御方”は。 低く、嗄れた声で。 “私”に向けて、静かに囁いた。 「―――逃げな」 その一言は、“私”の意識を引き戻した。 自分が今、命の危機に晒されている。 そんな実感のない事実を、否応無しに突き付けられた。 ですが、貴方さまは――――そう言おうとして。 けれど“その御方”は。 無言の背中で。仕込杖を握る両腕で。 “私”に対して、言葉もなく語り掛ける。 ――――行け、と。 それだけの、単純な訴え。 “私”は、微かに躊躇って。 その矢先に。 “その御方”は、再び。 銀色の刃を、閃光の如く抜き放ち。 それを合図にするように。 “私”は、その場から無我夢中に駆け出した。 ◆◇◆◇ 遠い記憶の、幼い頃。 まだほんの小さな子供だった頃。 “姉さま”と二人で、こんな景色を見つめた。 肌寒い街の情景。顔を撫でる冷たい風。 薄暗く沈む、日没の空。 しんしんと降り積もった、白染めの足元。 お正月。姉さまと一緒に、初詣へと向かう道。 そんな記憶を、ふいに思い出した。 息を切らして、“私”は奔る。 艶やかな模様の着物を揺らし。 鼻緒が切れそうな勢いで、下駄を鳴らし。 人気の無い路地を、必死に往く。 どん、どん、どん、どどん――――。 どん、どん、どん、どどん――――。 祭囃子の太鼓が、脳裏で木霊する。 はっ、はっ、はっ、ほっ――――。 はっ、はっ、はっ、ほっ――――。 舞踏の音色が、鮮明に反響される。 静寂の冬風が吹く、路地の中で。 あの喧騒が、幾度と無く心に浮かぶ。 思えば、初詣の日。 神社の境内も、酷く賑やかで。 そして―――人混みの中で。 姉さまと、ふいに逸れてしまって。 こんなふうに、“私”は駆け回っていた。 今にも泣き出しそうになりながら。 ほんの少し前まで握っていた、姉さまの暖かな手を探していた。 どん、どん、どん、どどん――――。 どん、どん、どん、どどん――――。 “私”の小さな孤独と恐怖をよそに。 はっ、はっ、はっ、ほっ――――。 はっ、はっ、はっ、ほっ――――。 すれ違う人々は、年明けに賑わいでいた。 あの時と、同じように。 “私”は―――“杜野凛世”は、迷い子だった。 聖杯戦争。異界の東京。 令呪。英霊。奇跡の願望器。 見知らぬ記憶。見知らぬ世界。 見知らぬ日常―――前奏。 奇跡に求めるものは、何もない。 “私”が欲しいのは、奇跡ではなくて。 ――――あいたい。 掛け替えのない青春を分かち合う、大切な仲間達に。 “私”を見つけてくれた、大切なひとに。 また、触れたい。また、会いたい。 この手を握ってくれた、慈しい温もりに。 ただ、それだけ。 そんなささやかな願い。 けれど。“私”には、それで十分だった。 だから―――“私”は。 この世界に、迷う。 手を握ってくれる人は、いない。 あの初詣の境内のように。 必死に、必死に、彷徨い続ける。 あの時のように、“姉さま”は戻ってきてくれない。 いま。 “私”のそばに、いてくれるのは。 開かぬ瞼を持つ、“あの御方”だけ。 あの路地裏に誘われて。 あの“人ならざる影”に襲われた“私”の前に。 彼は、突如として姿を現した。 ――――きっと、無事だ。 ――――何事もなく、切り抜けている。 何故だか、そんな確信を抱いていて。 路地を抜けて、“私”はふいに立ち止まる。 そして、先程まで奔っていた道を、振り返る。 静寂。閑靜。沈黙。 何もなく。何も聞えず。 だと言うのに、脳裏の喧騒は。 変わることなく、木霊する。 あの壇上で、御祭は賑わい続ける。 宴も、たけなわに―――――。 ◆◇◆◇ とん、とん、とん。 刀を仕込んだ杖を、幾度も軽く振る。 地面を叩き、反応を確かめる。 戻ってくる返事は、何ひとつない。 そのまま杖を真正面に伸ばし、辺りを探る。 触れるものは、何ひとつない。 周囲の敵は、全て斬り倒し――――とん。 杖の先端が、何かに触れた。 金色の髪を持つ“盲目の剣客”は、思わず身構える。 その仕込杖をいつでも抜ける体勢を取り。 眉間に皺を寄せ。殺気を、解き放ち。 そして、沈黙が続く。 暫しの静寂の後。 剣客は、恐る恐ると構えを解き。 再び杖を、前方へと伸ばした。 とん。先端が、やはり何かに触れる。 とん、とん、とん。 警戒をしながら、杖でそれを何度も突く。 何とも云えぬ無言のひと時。 やがて剣客は、口を開く。 「ただの壁じゃねえか」 そうぼやいて、思わず苦笑いを浮かべた。 おそるおそる。 おっかなびっくり。 そんな態度を取った己が、酷く間抜けに感じる。 ゆらり、ゆらりと。 剣客は、彷徨う幽鬼の如く。 その場から、ゆっくりと歩き出す。 静寂の狭間。 何処からか、喧騒が聞こえる。 どん、どん、どん、どどん――――。 どん、どん、どん、どどん――――。 祭囃子の太鼓が、脳裏で木霊する。 はっ、はっ、はっ、ほっ――――。 はっ、はっ、はっ、ほっ――――。 舞踏の音色が、鮮明に反響される。 盲目の剣客は、その喧騒の正体が何なのか。 言葉もなく、考え込んでから。 やがて、何かに思い至ったように、にやっと笑みを浮かべた。 ――――なんでえ、あの宿場の祭りか。 きっと“あの祭り”は、無事に終わったことだろう。 あの町のやくざ共は、己が斬り捨てたのだから。 宴もたけなわ。 祭もたけなわ。 喧嘩旅に、“座頭市”が往く。 【クラス】 アサシン 【真名】 座頭市@座頭市(北野武版) 【属性】 中立・中庸 【パラメーター】 筋力:B 耐久:D 敏捷:C++ 魔力:E 幸運:C 宝具:E 【クラススキル】 気配遮断(偽):C+ 明鏡止水の域に迫る無想の剣技。 自身の太刀筋が見切られにくくなる他、『直感』など相手の危機察知系スキルの効果を半減させる。 ただしサーヴァントとしての気配遮断能力は「多少察知されにくくなる」程度に留まる。 【保有スキル】 盲の心眼:B+ 音。匂い。気配。殺気。目は開かずとも、彼は世界を感じている。 研ぎ澄まされた感覚による察知能力、そして戦闘技術。 自身に迫る危機や殺意、状況を敏感に感じ取り、その場で残された活路を瞬時に導き出す。 風切りの剣閃:A 盲目の侠客”を伝説足らしめた高速の剣技。 鞘からの抜刀と共に敵を斬る“居合”を繰り出す際、高い確率で相手の先手を取れる。 更に先手を取った場合、クリティカルダメージを確定で叩き出す。 無明の剣鬼:B 自身の剣技による攻撃判定にプラス補正が付与され、相手の攻撃に対して打ち勝ちやすくなる。 更に自身と対峙した相手に一定確率で『威圧』のバッドステータスを与え、相手の攻撃の命中率とダメージを低下させる。 北ノ蒼:A++ 彼を取り巻く“死と暴力”は、“蒼色”に染まっていた。 自身が参加する戦闘において、戦場にいる全参加者の不死性を一時的に消失させる。 四肢の欠損をも治癒する再生能力も、死という概念そのものへの耐性も、彼が戦闘に加わっている場面においては一切の効果を発揮しない。 故に、彼の立つ戦場では全ての攻撃が“致死の暴力”と化す。 アサシンが離脱するか戦闘が終了した瞬間に効果は解除される。 【宝具】 『照壇(Showdown)』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1\~10 最大捕捉:10 「“めくら”の方が人の気持ちが分かるんだよ」 盲目の剣客であるアサシンはあらゆる存在を“感じ取り”、敵と見做した者達を全て斬り捨ててきた。 敵や飛び道具等を問わず、レンジ内に侵入した存在から向けられた“殺意”と“敵意”を完全察知する宝具。 「気配遮断」を始めとする隠密行動系のスキルや宝具をランクに関わらず無視し、自身に迫る攻撃や殺気を確実に捕捉してみせる。 『舞祭(Festivo)』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 「幾ら目ン玉ひん剥いても、見えねえもんは見えねえんだけどなぁ」 盲目の剣客、座頭市の禁忌―――すなわち“開眼”。 両眼を開いている間、自身の与ダメージが倍増する。 更に全攻撃に視覚遮断のバッドステータスが付与され、彼の振るう刃に斬られた者は戦闘終了時まで視覚を奪われる。 ただし発動中は「北ノ蒼」を除く全スキルが最低ランクにまで低下する。 座頭市という英霊の根幹たらしめる神話性、即ち“盲人であること”を自ら棄てる宝具であるが故に、効果以上にデメリットが目立つ。 因みに作中終盤において座頭市は「おめえ眼が見えてんのか?」「そうだよ」等のやり取りをするものの、ラストでは石ころに躓いて「幾ら目ンひん剥いても、見えねえもんは見えねえんだけどなぁ……」とぼやく。 つまるところ、実際彼に視力があるのか否かは物語では曖昧に濁されている。 とはいえサーヴァントとしての座頭市は、この宝具を発動しない限りは“視力を失った状態”として扱われる。 【Weapon】 仕込刀 【人物背景】 流れ者として各地を彷徨う盲目の剣客。 金髪という異様な風貌を持ち、その素性は一切語られない。 ただ分かるのは、彼は居合の達人であること。 その超人的な剣技によって、悪辣なやくざ達と対峙することのみである。 映画本編においては“祭り”を目前にした宿場町へと流れ着き、町を牛耳る悪辣なやくざ・銀蔵一家との争いに身を投じることになる。 【サーヴァントとしての願い】 知らねぇよ。んなもん。 【マスター】 杜野 凛世@アイドルマスター シャイニーカラーズ 【マスターとしての願い】 皆に、あいたい。 【能力・技能】 ボーカルやダンスなど、アイドルとして一定の技術を積んでいる。 また由緒ある呉服屋の娘ということもあり芸道全般に精通している。 【人物背景】 283プロダクションに所属する大和撫子系アイドル。『放課後クライマックスガールズ』に所属。 常に控えめで礼儀正しく、良家の子女としての確かな佇まいを持つ。一方で少女漫画を好むという意外な趣味があり、またメンバーとの交流ではノリの良い一面を見せることも。自身をスカウトしたプロデューサーに対して一途な想いを抱き続けている。 【方針】 生きて帰りたい。
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アサシン もう一度スキル確認します プログレス(20) クリティカル(30) サバイバル(20) ブースター(20) ヘイスト(20) ライフドレイン(20) 計全6スキル(138ポイント)詳しいスキルはこちら この108ポイントから61ポイントまで減らすには1つ1つのスキルの役割を考えなくては!考えてみたのが↓ プログレス … ○ なるべくMAX付近 クリティカル … ◎ 必須! サバイバル … △ 3あると凍死しない ブースター … ○ MAX付近 ヘイスト … ○ PTには欠かせない! ライフドレイン … ○ 流れ狩り、黒字には有効 プログレスは19と20で熟練一緒だから19でいいやぁ派と ブースター18と3次のシャドパMAXが同じ時間だから18でいいやぁ派 (将来苦労しますがドレインを15でとめる派もあります) などで微調整します すると 狩り重視 経済重視 にわかれます 振り方は↓ また狩り重視と最終的におなじでもパーティ重視も有り
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暗闇に浮かび上がる、ミーティングテーブルを囲む複数の人影。 彼らは険しい表情で互いに睨み合っている。 しかし、真に睨めつけているのは目前の人物に対してではない。 「暗殺計画は失敗に終わり、コピーメシアも敗北を喫した・・・・・・」 「もはや急を要すこともない・・・・・・ この際、長い研究期間を設けてやり、万全の対策が産み出されるまで待つのが賢明か」 「その方があの科学者連中も助かるだろう。しかし、セイントメシア・・・・・・ 術もなくヤツに挑みたがる血気盛んな者どもは、まだ後を立たぬだろうね」 巨人戦争英雄譚 番外編 「ラクシ・アサシンズ」 フードで頭を隠した猫背の怪しい集団があった。 その数、六人。 施設の入り口に向かうそれらは、まもなく門番に呼び止められ警備部隊を呼ばれ捕らえられるはずだった。 しかし数分もすると、彼らは何事もなかったかのように施設内に入っていた。 それは外からは隠されているものの、中身は一般的なアームヘッド研究開発施設であった。 巡回する警備員がガムを噛みながら歩いていると、自販機の前に名札めいたものが落ちているのを見つけた。 それには同僚の名が書いてあり、拾って顔を横に向けると、自販機と柱の間にその持ち主が気を失って挟まっていた。 警備員が警報を鳴らそうとした矢先、後ろからその首筋に刃が押し当てられ、咄嗟に動けぬ内に背に針を突き刺された。 昏倒する警備員を尻目に、フード者は音もなく廊下を走る。 そうして六人は蛇のようにするすると施設を抜け格納庫に向かっていた。 無論一部の監視カメラはその姿を捉えているだろうし、大騒ぎになるのは時間の問題だった。 だが情報伝達を上回るその早さこそがこの暗殺部隊の持ち味なのだ。 入り口で枝分かれしていた蛇の首が再度集結した。 彼らの姿は、黒いフードに六元素を現す色のラインがそれぞれ入っており、その手には鎖で繋がれた一対の短剣が逆手に握られていた。 そのナイフの形状もそれぞれ異なり、神話に登場する六匹の悪魔が持っているものに酷似している。改めて怪しい集団だ。 ほどなくして赤灯が灯り警報が鳴り響く。しかし格納庫まで来てしまえば、あとは目標の機体を見つけ奪取するだけだ・・・・・・ しかし、暗殺部隊「ラクシ・アサシンズ」はリズ連邦軍の配下で、この施設もリズ連邦の所有物である。よってこの侵入は反逆行為である! アサシンズは身のこなし軽やかに跳び駆け抜け、警備装置類を壊しながら獲物のアームヘッドを探る! 数区画を抜けた後、彼らは標的に辿り着く! そこに佇んでいたのは紅白のアームヘッドであった。 それは一見セイントメシアそのものに見えたが、改めて見直せば違和感に気づくだろう。 翼は黒く突きだした剣のようになり、爪はコピーメシア一号機のフォーレンメシアに似て鋭利に伸びて、 頭部にはメシアの眼を模したヘッド・ガードの下に、DH重工特有のモノアイカメラが配置されていた。 暗殺部隊が探していたのは、かつて自分たちに与えられるはずだった強力なアームコアだった。 しかしそのコアは同時期に発案されたフォーレンメシアに使用された。 その堕天使が撃墜されたと噂に聞き、我が物にすべくこうして独断で侵入したのだ。 「こいつがそうだな?」 「そうだ、急ぐぞ」 ラクシ・アサシンズが駆け寄った時だった。 「残念だが」 目前のコピー・メシアのコクピットが開く。 「この機体はお前たちの探していた、フォールダウンとは違う」 中から現れた男は、堂々とした語り口とは対照に幼げで、そして御蓮人であった。 「あの重要なアームコアはもっと別のところにある」 「何だ?てめぇ・・・」 緑ラインのフード者が悪態をつくが、男は語りを続けた。 「そこでもっと有効に使われているはずだ・・・セイントメシアを倒すアームヘッドにね」 降りてゆっくり歩み始めた男に対し、アサシンズは短剣を構えた。 「じゃあそのコピーは何だ?お前はそれのパイロットか?」 「この機体はデモニックフェザー。フォーレンメシアを援護すべく造られた。コピーメシア二号機と言ってもいい。 計画案では一機のフォールダウンがセイントメシアと近接戦闘、六機のデモニックフェザーが中・遠距離から支援し、 確ッ実ッに血染の羽毛を葬れることになっていた。だがその予算は馬鹿でかい・・・・・・」 「興味深い話だが警備が来るぞ?お前は味方か?」 「ふふん、デモニックフェザーの開発途中でフォーレンメシアは駆り出され憎き救世主に堕とされた。 これがただ一機具現化された”悪に染まった羽毛”だが、支援すべき相手も失い、もうじき解体されお払い箱になる」 遠くから怒声が響く! 「結論から言ってくれ」 「俺は降ろされたんだよ、新型機のパイロット候補から・・・それもコア適性を試す前に・・・・・・。 俺はセイントメシアを倒さなきゃいけなかったのに、資格が無いって」 「フン、私たちと同じね」 青フードが冷めた声で同調する。 「そして俺は同じ境遇のデモニックフェザーを知った。こいつもメシアを殺れるのに。権利を奪われた。 だからこいつを使って救世主を狩りに行く。ラクシ・アサシンズ、お前たちもそうなんだろう? あのコアを自分たちが使っていれば、メシアに勝てたと思ってここに来ている。だが最早必要ない。 俺たちと組むんだ・・・当初の計画案、七機の連携、お前たちのコンビネーション、完全なプラン・・・・・・」 警備兵はすぐそこまで迫っている!選択の余地は無かった。 暗殺者達はデモニックフェザーに跳び乗ってしがみつき、銃を向ける人々の前で、悪魔の翼が格納庫を突き破った。 こうして誕生した反逆者の集団は、救世主を狩る計画を綿密に練りながら、逃避行を続けていた。 闇夜、御蓮の平野を駆け抜けるデモニックフェザー。 しかし突如として、それに迫るアームヘッド――灰色の、セイントメシアか!?謎の機体が悪魔に襲い掛かる! 「ついに見つけたぞ!覚悟しろ村井幸太郎ーッ!」 それから五日後の、同じく御蓮の平野。 そこを駆け抜けるのは、今度は本物のセイントメシア。 その後ろに少し離れて、白銀のアームヘッドの姿もある。 「いったい今度は何だ。教えてくれよ幸太郎」 白銀のアームヘッド・メシアエンブリオのパイロットが呆れたように問う。 「何度目かの挑戦状だ。しかも人質を捕られている」 セイントメシアのパイロット、村井幸太郎はやけに冷静に答えた。 「お、おいお前正気か?大体こういうのは一人で決闘に呼びつけられてるやつだろ?」 神崎はこの男が、終戦してもなお度重なる刺客との戦いで憔悴し、やっとこさ狂気に陥ってくれたのかと思い、 こいつでもこんな風になるのかと、若干の心配と幻滅、あと謎の愉しさを感じていた。だが、違った。 ” 親愛なる血染の羽毛へ 我々ラクシ・アサシンズとその協力者Zは、貴様の親類の命を預かっている。 我々が所望するのは、セイントメシアとの正々堂々たるアームヘッド戦闘である。 下記の日時、指定座標に着き、貴様が勝利すれば人質を解放する。 尚、勝利するのは我々であるからして、その条件は達成されないものとする。 ” 「という文面と共に人質の写真も入っていた」 「そんな挑発に・・・」 「だが、人質は、知らない奴だった。親戚中に聞いても誰一人として知らなかった・・・・・・。 何故か俺に似ているとか言ってくるのもいたが、全く無関係の奴だ」 「だけどなあ、無関係とはいえ、二人がかりで行って難癖つけられたら、そいつマズくないか」 「その辺の御蓮人を捕まえて、人質などと吹っ掛けてくる奴なんてド素人丸出しだ。 こちらの身辺も探れない、戦闘狂脳筋リズ雑兵だ。いや、本当に捕えてるかどうかも怪しい」 「そう言われたら完全にイタズラじゃねーか?何で俺を連れていくんだよ・・・・・・」 エンブリオがやや減速する。 「ラクシ・アサシンズは実在の部隊だったようだ。情報は乏しいが・・・」 「戦いたかったのか?そいつらと?」 「丁度良かったんだ」 「何が!」 「新型OSの実戦テストだよ」 今このセイントメシアには、新型の起動OS『Muraindows 97』が搭載されていた。 「これには人工知能ナビゲータが実装されてて・・・・・・」 モニタ上に可愛らしいカッパマーメイド(顔が魚)が出現する。 『ご用件は何ですか?』 「周囲のアームコア反応、テトラダイの痕跡を調べて」 電子音声に幸太郎が優しく答える。 『解析中・・・・・・テトラダイ痕跡、マッピングしました』 地図上に残留テトラダイ濃度が塗られたものが、エンブリオにも転送されてきた。 それには幾つものコアが移動した軌跡が描かれていた。 「おう・・・こりゃ確かに、この先に何体も張っていやがるな」 「こいつの機能はこれだけじゃない、一番優れてるのはカメラを通じたデータ解析・回収機能みたいだ。 これから先、またコピーメシアみたいな、どんな奴が出てくるか分からない。情報を収集して、うちの研究所で活かす」 「ふーん、こっちにも入れといた方が良さそうだな。どうだお嬢?」 ”う、う~ん・・・” エンブリオ・コアの意思が渋る。確かにコアの意思が強ければ、機械的な知能が身体の内にあると異物感を覚えるかもしれない。 「ナビは最終的に、無人アームヘッドのパイロット代わりになるように発展させると聞いた。革新は目まぐるしいものだな」 『この辺りに美味しいドーナツ屋さんがありますよ』 「今なんか聞こえたな?」 「・・・いずれは俺たちの敵も、気づけば中身が空っぽの機械の怪物ばかりになるかもしれない」 『私の対応はいかがでしたか?評価とレビュー、感想と動作状況を入力してください。問題があれば最新の状態でない可能性があります。定期アップデートを許可してください。ダウンロードできる通信環境にありません。直ちにアップデートしてください。』 「めっちゃ早口で言ってるぞ」 「・・・・・・」 『返答をお願いします。ご用件は何ですか?音声認識しない場合は検索窓にキーワードを入力してください』 「お前を消す方法」 『アアアアアア!』 可愛らしいカッパマーメイド(顔が魚)が断末魔と共に圧縮消滅する。 「そいつ壊れてんじゃないのか?」 「ま、まだ動作が不安定なだけだろう・・・・・・」 「フフッ、お嬢も入れとかないか?お友達が出来るぞ」 ”いらない、断じていらない” セイントメシアとエンブリオ、その行く先には背の高い針葉樹林が見えてきた。 「そろそろ警戒するぞ」 「最後に聞いておくぞ、幸太郎。お前のその・・・・・・背負ってる物のは何だ?」 セイントメシアには見慣れない派手な武器が付けられていた。 「それには触れないでくれ・・・ていうかお前みたいな奴なら知っているんだろ」 「フッ、いいや?」 「これ使って戦ってるところを撮らなきゃいけないんだよ。研究所のスポンサーがうるさくて」 村井研究所に出資している映画会社が、セイントメシアを題材にしたヒーロー映画を成功させるため、 本物とのタイアップ宣伝を提案してきたのだ。本物の方にグッズを使わせることによって、より映画にリアリティを持たせるのだ! 『DXライトニングスラッシャー』は文字通りデラックスに、村井研究所の総力を挙げて玩具を忠実に巨大化した聖なる剣だ! 「くくく、それで倒せる相手だといいけどな」 「正直邪魔なんだよな・・・神崎、お前が使うか?」 「どうだ?お嬢は好きかああいうの」 ”だから要らないってば・・・” デン!デン!デデン! その時『Muraindows 97』が不快な警告音を発した! レーダーに現れるアームコア反応!セイントメシアに高速接近! 幸太郎が視認したその黒い物体は、アームヘッドではなかった――メシアがギリギリで避け、エンブリオも通り過ぎるそれを一瞬捉えた。 「今のは何だ!」 「あ、アームホーンだ・・・ホーンを直接発射してきたんだ」 「マジかよ」 背後に着弾したのをレーダーが示し、振り返って確認したいが、敵の次の手が分からない。 次なる遠隔ホーン攻撃に前方を警戒する二機。だが次のコア反応は前後に同時に出現した! 新手のアームヘッドが先ほどの黒い剣を後ろから投げる! セイントメシアはその射線を避けつつ前方の新手に構える! エンブリオは振り向きざまにライフル射!敵が退いて足元を抉るに止まる。 そして前に六機、後ろに一機のアームヘッドが威圧的に立ちはだかった。 前方の一体、見覚えあるシルエットの白黒が、投げられた黒剣を受け取り肩部に接続した。 「ほう、避けたか・・・しかし素直に現れてくれて助かったぞ”血染の羽毛”。安心しろ、人質は林の中に眠っている」 若人らしい声と似つかわぬ語りの違和感に、二人は一種のデジャブを覚えていた。 「コピーメシアだな」 「この機体はデモニックフェザー・・・・・・フォーレンメシアに代わり貴様を討つ、今度こそ確実に」 「一人で来るかと思えば・・・おい、後ろにいるのは”白い死神”じゃないのか?」 「フフフ、返って狩り甲斐があるわね」 偽救世主に続き、灰色ベースに六属性の色がアクセントの機体群・・・ラクシ・アサシンズも標的の出現を喜ぶ。 「俺を知ってるとは嬉しいね、だがそんな台詞は、俺もこいつも飽きるほど聞いてきた・・・」 「偽者騒ぎはもう沢山だ。こちらこそ確実にケリを付ける」 メシアとエンブリオはこの一触即発の距離で先手を取らず、しかし微塵の隙も与えぬまま敵に対面し続けた。 「そして俺の名はジンライ・・・・・・兄者の仇!貴様には、死んでもらうぞ村井幸太郎!!」 七体のアームヘッドが一斉に散開!かなりのスピードで針葉樹林へと退避していく! エンブリオがレーザーでそれを撃つも、直撃させる前に薄暗い木々の間に消えていった。 「あからさまに罠だなこりゃ。それでもあそこに入るか?」 「あの投擲アームホーン・・・ここでデータを取っておいた方がいいだろう」 「自ら実験台になるってか、いや俺まで巻き込まれてるけど」 二機は敢えて別れてから大木の森に迷い込む。敵戦力を分割させる目的だ。 セイントメシアが踏み入るとレーダーにノイズが走った。 「レーダージャマーにアームホーン・チャフか?」 目視で周囲を確認する"血染の羽毛"・・・その背後には蜘蛛めいて静かに垂直降下するデモニックフェザー! ジャゴン!翼のホーン発射装置が獲物に向き牙を剥く! 二本の黒い剣が放たれる!メシアは近距離で撃たれたそれらに装甲を掠め取られるも、臆することなく偽救世主に向かう! 「秘密兵器はそれだけか?」 セイントメシアの翼とスタッフがデモニックフェザーに斬りかかる!対し悪魔は爪と膝ブレードを展開し受ける! 「死ねえ!」 林の中に消えたと思われた二本の黒剣が、別々の弾道でメシアに迫る! 「!!」 血染の羽毛は咄嗟に悪鬼を蹴飛ばし、飛び来るホーンを双方とも弾く。 だがそれらは木々の脇を通ったとき、灰色の腕が掴みとり、発射器に装填、またも撃ち込まれる! もう一本を受け取った灰機体は針葉樹の柱を蹴り渡り、別ポイントからメシアを狙う! 一方メシアエンブリオは静かな森に響き始めた金属音を聞いていた。続いて通信が届く。 「気を付けろ神崎、連中は二本の投げアームホーンをパス回しして奇襲してくる」 「七体いて二本だけか?」 「あまり侮るなよ」 言っている矢先にラクシ・アサシンズのアームヘッド、ラグドールの一体が正面に出現した。 「シシシ、ご苦労なこった。戦争で名を馳せて生き残った英雄も、こうしてちょろっと出かけただけで暗殺されんの。よくあることだからな」 緑の頭部と肩装甲のラグドールは脱力したようなポーズで首だけしきりに動かしていた。 「それがお前たちの本来の仕事ってとこか。だってアームヘッドで暗殺なんて、言わないもんな?」 「シシシ、そりゃ、出来るヤツと出来ないヤツがいる・・・」 レーダー不能の状況下、エンブリオの背後の針葉樹の裏で、白と茶色のラグドールが極めて無音で動きながら覗いた。 「じゃあ、どんなモンだかやってみな・・・」 言い終わるかというところで緑ラグドールが跳躍!エンブリオは咄嗟にレーザーで迎え撃つ! 同時に茶ラグドールが持っていた槍を投擲!背後から迫るがエンブリオのブレードが横一閃!弾道を変えて大樹に刺さる! だが白ラグドールが頭上から垂直降下!槍の刃先は怪しく輝き、エンブリオの背に斬り込む! 回し蹴りで蹴飛ばし返すとラグドールの一群は柱を跳び回って隠れ、再び静寂が訪れた。 「チッ、面倒な奴らだ」 その頃セイントメシアは死角から迫る刃を察知し、スタッフを薙いで弾き落とす! 打ったのはラグドールの投げ槍・・・黒いアームホーンはすでに別角度から接近! メシアは回避できずそれを受ける!・・・しかし貫かれることはなかった。防御の調和ハウによって黒剣を止めると、投擲アームホーンそのものをアームキルしようと狙った。 だが阻止すべくデモニックフェザーが向かってくる!幸太郎がそこへ意識を向けたとき、周囲の柱に潜む三機のラグドールが四本の刃を投げる!その内一本は本物のホーン! セイントメシアはやむ無く加速の調和カカマで包囲攻撃を抜ける。 その軌跡に続いて音速の翼に切断された大木が倒れる!しかし遮蔽物の増加はラグドールの望むところだ。 メシアは僅かな一時、周囲に何もいない静寂に解放される。木々の浅い霧の向こうに直進してくるデモニックフェザーを見た。 残りを透視の調和アカクで探そうとした時、その悪魔の背に重なっていたラグドールが三方に散る。再び包囲網を展開するのだ。 そして黒き剣が放たれる!一つは救世主に、もう一方は敢えてあらぬ方向を目掛ける! その頃エンブリオは索敵を続けていた。そこへ投擲ホーンが飛び来る! 「こっちに来やがった!」 エネルギーライフルを撃ち爆風で反らす!同時に斜め下方と上方から飛びかかるラグドール! エンブリオはブレード斜め前転斬りでそれらを仕留めたはずだが、当たらず蹴りを食らわされてしまった。 空中で姿勢制御し逃避中のラグドールを撃つが、狙いが大きく外れてしまった。 機体の動作が精細を欠いている? "むきーーっ!" 「お、おいお嬢!一体どうしたんだ?」 エンブリオのコアが怒り狂い、未だ冷静な神崎は意識の剥離を感じていた。 「ククク……毒が回ってきたようだな」 白ラグドールが柱の影で眼を光らせる。 「我が"暗黒魔術Ⅵ"は怒りの毒……搭乗者ではなく機体のみに収まらぬ憤怒を錯覚させる…… これは強い意思が機体操縦に繋がっているほど効力を生む」 白フード者が長々と語り、その僚機達も影からエンブリオの隙を伺う。 「なるほど、エースの機体を暗殺するのに特化しているわけね……さてどうしたもんか」 "どーするもこーするもないっ!叩き潰す!" 荒ぶるエンブリオが針葉樹を切り刻む!間一髪で茶ラグドールが逃げ別の物陰へ! 「捕ったーッ!」 その時緑ラグドールが黒い剣を投げる!前傾姿勢のエンブリオがそれに振り向きながら唸る! セイントメシアは3体のラグドールの交錯攻撃とデモニックフェザーの遠隔ホーンのコンボを無数に受け続けていたが、互いに隙を見せず決定打を与えられぬままだった。 またも複数方向連撃!メシアも複数方向のアームホーンで弾き返す! そこへ投槍!赤く光る刃を、救世主は調和ハウの硬化で受けた! すると真下から迫る影!デモニックフェザーのニーブレードが来る! セイントメシアはスタッフを振り返す! その鋭刃が競り合うが……メシアが退き弾かれる!悪魔の膝剣が再度追撃!救世主に傷を刻む! 「何だ、今のは……」 デモニックフェザーのニーブレードはLAM-001ヴァンデミエールと同型の物だ。 競り合えば重力の乗せたスタッフの方が物理的に勝っているはずだった。 ラグドール達が上方から槍を投げてくる!セイントメシアはそれを不自然なほど大きく避けていた。 「ハハハ、どうした?ブラッディ・フェザー?ようやく我々の恐ろしさに気付いたか?」 デモニックフェザーが笑っていると真横の柱を赤ラグドールが滑り降りてきた。 「我が"暗黒魔術Ⅰ"は恐れの毒。機体に潜在的な恐怖心を錯覚させる……"血染の羽毛"と言えど耐えることは出来まい」 いくら幸太郎の操縦技術が、セイントメシアの機体性能が優れていても、アームコアが不調をきたしていればそれを発揮できない。 「ああそうか。だがこれからは錯覚ではない恐怖を与えてやる!」 ジンライの宣言と共に悪魔が威圧的なポーズで迫る! 「テストのつもりがとんでもない事になったな……」 幸太郎は操縦レスポンスの鈍りにセイントメシアの躊躇いを感じていた。 ズガウン!エンブリオの強烈な両足スパイク・ストンピングが地面を破壊し、土煙から緑ラグドールが転がり出た。 「おーこわいこわい」 その時背後から茶色く光る投げ槍が飛び来る!メシアエンブリオはそれを片腕で受け止め、振り落として踏みにじる。 「バハハ、我が暗黒魔術Ⅳは爆ぜの毒…身体に爆裂する痛みを錯覚させる!」 "!!" 突然エンブリオが不可視の射撃を受けたように振動した。存在しない裂傷からは火の手が上がり燃えるような痛みが襲った。 反撃にエネルギーライフルを撃った直後、またも爆発の錯覚が襲い仰け反らされる。 「終わりだな"白い死神"」 緑ラグドールが背後で笑い、槍に新たな毒を浸透させる! デモニックフェザーは爪、両腕から生える刃、足の爪先と踵の暗器、膝のブレードを総動員し嵐のような猛攻をかける! 「己が殺ってきた技!味わってみてどうだ!"血染の羽毛" !」 対しセイントメシアは反撃出来ずにいた。翼を盾に凌げてはいるが、何故か攻撃操作を受け入れてくれないのだ。 仕上げと言わんばかりのハイキックがメシアに衝突し、背を大木に打ち付けた。 幸太郎はメシアの精神状態がどうなっているか探ることに集中した。 その恐れは目前の敵に対するものではない。 セイントメシアは、己が刃を振るう度に、守るべき世界までも破壊してしまう感覚に襲われ、 あらゆる足掻きが滅亡に繋がる絶望の只中にあった。 緑色に光る矛先がエンブリオの肩口に突き立てられ、仮想毒が染み込んでいった。 「我が"暗黒魔術Ⅲ"は蝕みの毒!その通り毒に犯された錯覚に陥り次第に衰弱していくんだよ。 もう三つも注入されちゃってるよな!安心しろ、こっからは終わりを待つだけだ」 ラグドール達が嘲笑いながら飛び交い、柱に爪を立てて停まって、苦しむ様子を見下ろす。 神崎は愛機の中で操縦捍を握りしめた。 「"てめえら、お嬢(レディ)に好き勝手やってんじゃねえぞ"」 それはメシアエンブリオと全く同一の怒りであった。 シンクロし増幅した怒りは他の精神汚染を浄化して多大な出力だけが残った。 神崎が、エンブリオが片手を虚空に突きだす! 「"サイレント・ルナ!"」 カメラアイの激しい発光と共にテトラダイ粒子を伴った黄金のハーモニー・ウェーブが周囲に拡散する! 調和の発動を目の当たりにしラクシ・アサシンズの三人は何が起こるかと身構えようとした時、 大樹に刺していたはずの爪が滑り始め、持っていた槍も滑り落とした。 三体のラグドールが次々に木から落ち、立ち上がろうとしたが、その脱力したような特殊フレームが祟り、 氷の上の小鹿のようにバタバタと足掻く事しか出来なかった。 「一体何が起こった!?」 「ヤツが居なくなったぞ!」 「落ち着けよ、レーダー見ろ」 ラグドールはジャマー下でもコア位置を探れるよう特殊レーダーを装備している。 エンブリオのコアは見つからなかったが、戻ってくる投擲ホーンを確認した。 「誰か投げ返してくれたのかな?」 「早くヤツを探せ!」 茶ラグドールが自身に向かう黒剣の方角を見る。 「落としもんだぜ?」 レーダーにはホーンとエンブリオの反応が二重に重なっていた! 「グガアーッ!?」 "白い死神"の投げる黒い剣が茶ラグドールの肩から首にかけてを貫いて削ぎ取る! 「やられた!?」 白ラグドールが振り向くとエンブリオの銃口が向けられていた! 咄嗟に身のこなし軽く跳躍……できず、滑ったと同時にエネルギーライフルで頭を撃ち抜かれる! 「クソ!」 僚機がやられたと思しき発光を薄霧の中に二連続で目撃し、緑ラグドールは戦慄しながらも、感覚を研ぎ澄まして索敵した。 近くに斬り倒された倒木がある。調和により一切の摩擦を奪われた、この状況を利用し、地上を泳ぐようにもがき滑った。 木の陰に隠れ、血走った眼でレーダーを見張る。だが、そこには認めたくない事実だけが映っていた。 倒木の上からエンブリオがしゃがんで見下ろしている! 「狩りは楽しかったか?」 アームブレードとライフルの連撃が緑ラグドールの手足を次々に斬り飛ばしていく! もはや自発的に動く術を無くした残骸に、メシアエンブリオが足を乗せた。 「恨めよ」 そして全力の蹴りを放ち弾き出す! 摩擦係数ゼロのラグドールは木々の間をピンボールめいて跳ね返っていた。 「う、恨んでやる!絶対に!許さねえからな!絶対!呪ってやる!呪い殺したるからなああああ」 そして霧の彼方へと何処までも滑り消えていった。 「そんなに恨むなよ・・・・・・」 神崎が見渡すと、木の根元にアームコアが転がっていた。先ほど投げた敵の投擲ホーンが退行したのだ。 「なるほど、アレは発射機に付けとかないとすぐコアに戻んのか」 一方”血染の羽毛”は、悪に染まった己のような存在を前に、あるいは大昔に戦った悪鬼の影に囲まれ、希望の光を失っていた。 「"暗黒魔術Ⅱ"割れの毒!受けた者は身体がひび割れ砕け散るような痛みに悲鳴を上げるわ!」 「"暗黒魔術Ⅴ"飢えの毒!受けた者は己が搾取され敵を肥やす錯覚で圧倒的戦力差を感じて絶望する!」 二体のラグドールが同時に毒槍を投げる!セイントメシアは動かない! 「・・・・・・メシア、恐れる事なんてない」 幸太郎が心の中で呟く。 彼はセイントメシアに、機体背部に吊り下がったDXライトニングスラッシャーを渡した。 それを前に突き出し、盾に形取られている光皇の仮面をメシアに見せた。 「お前の刃は救いの為にある。例え戦い傷つける事が間違いだったとしても・・・闇を裂く光で在り続けよう」 救世主は機体の中の勇者達を奮い立たせるべく、聖なる剣を天に掲げた。 『カカマァ!ハーモニードラァァーイブッ!!』 その叫びはDXライトニングスラッシャーが発した! オレンジの軌跡を描く高速の光の剣が、毒の槍を一刀両断する! 「なにィーッ!」 驚愕するラグドール達の前で、セイントメシアは聖剣とライトスタッフを神々しく構えた。 「機体に恐怖を与える調和?まさかモロに食らうとは・・・なるほど完璧なアームヘッドは存在しない。 だが乗り越える事は出来る・・・このメシアならばなぁ!」 セイントメシアと同じく何かが吹っ切れた幸太郎が高らかに浴びせかけ、高速飛行で伐採しながら敵に迫る! 「調子に乗るなァー!」 黒ラグドールが手首を反転させ毒針を突き出す!その毒は、かつてメシアが戦ったウイルス使いと同じ麻痺毒! 大木を蹴って"血染の羽毛"に飛びかかる!対しセイントメシアは一気に高度を下げ、下からホーン頭突きを見舞う! 「ぐお!?」 コクピット内で天井にぶつかった黒フード者が呻き、モニタを見ると両側から迫る紅白の翼! ×字に裂かれた黒ラグドールが空中分解する!! 「何やってんのよ!」 青フード者が怒声を飛ばすが次のターゲットは己だ! 何処からともなく大木が吹っ飛んできて圧し掛かってくる! それを踏んで駆け上がっていく青ラグドール!回避した心算だが、最後に辿り着いた先には正面から飛び来るメシア! 両足先を猛禽めいて開き、恐るべき多数の爪で獲物を捕らえる! 「ザケんじゃないよ!!」 ラグドールは両腕を振り回し鋼鉄の爪でメシアを殴る!だがそこで離さず、空中で連続前転してから脚部シザーを閉じ切り、 敵の腕を斬り離し遠心力で投げ飛ばす! 「ギャアーッ!?」 青ラグドールが地面を破砕し墜落したと同時、セイントメシアの背に向け黒い剣が差し迫っていた! 『ライトニングチャァージィ・・・』ピロロロピロロロピロロロ・・・ 聖なる剣が電子音を発し、光点が盾から切っ先へと立ち昇っていく。 投擲ホーンが触れるかというタイミングでスラッシャーを振り抜く! 激しい火花が飛び散り、白と黒の剣が鍔競り合う! 「死ねェェェーーーーッ!!!」 デモニックフェザーが両腕を開きながら突撃!全力の爪を黒剣に叩きこみ、聖剣を砕き割らんとする! 『フルチャージ・・・シャイナライズドーンスラァッシュ』 凄まじい光量が電飾から放たれ周囲を包む!ジンライの目が眩むが、尚もホーンを押し込み続ける! そしてセイントメシアは、ライトスタッフを悪魔の剣のド真ん中に叩きこむ! 投擲ホーンがアームキルされ、前のめりになったデモニックフェザーを、かかと落としで追撃! 「・・・その首もらったッ!」 赤ラグドールが生体ウイルス針を向けメシアの上空に! それを合流したエンブリオのライフルが射て暗殺を妨害する! 「まだ片付いてなかったのか幸太郎?」 「そっちは三体こっちは四体だぞ、文句言うな」 並ぶ二体の天使の足下では、二体の悪鬼もまた集まっていた。 「アイツが来たってことは・・・もう一本のフェザーも落とされたのか!?」 「そうだよ・・・やられたんだよ・・・やられたんだけどさァーーーッ!?」 突如としてジンライが奇声を上げる! 「!?」 デモニックフェザーの回し蹴りが、赤ラグドールの首を刎ねる! 即席の投擲アームホーンがセイントメシアを目がけて迫る! 「マジかよ」 神崎が言う直前にメシアの肩口を凶刃が裂いていた。 更にラグドール頭が向かった先に、悪魔は既に移動している! 「なんでだよ!いつもいつも!勝ちやがって!お前らは!」 半ば発狂したジンライの意味不明な叫びが木霊する。 蹴飛ばされてくるラグドール頭!メシアがライトニング盾で防ぐとアームコアに退行した。 だがデモニックフェザーは青ラグドールの頭を放り投げてくる! セイントメシアがライトスタッフでそれを打ち返すと、悪魔は翼の発射機で受けて無理矢理込め再発射! その足掻きは脚部シザーによって粉々に打ち砕かれ、降り立ったメシアを前にデモニックは獣めいて睨め上げた。 「なんだァ?"血染の羽毛"に"白い死神"ィ・・・今日はオレを血祭りにして殺しに来たんだろォ・・・出来るもんならやってみろよォ・・・」 「違う、お前達の挑発を受けたのは、試作技術の実戦テストの為だ」 幸太郎があえて正直に答え、ジンライは頭を掻きむしった。 「て、テスト・・・・・・つら・・・・・・面の皮を剥いでやるゥ!!」 セイントメシアとデモニックフェザー、その距離が瞬時に縮まる! 両の爪先!両の踵!両腕の武器!同速で弾きあう! もはや手出しを止めたメシアエンブリオは、神崎はその光景を見て一つの仮定が浮かんだ。 この男が異様な劣等感を剥き出しにしているように、コイツの機体も同じだけの劣等感を持っていて、シンクロしている? ”血染の羽毛”と至近距離で競り合える者など数える程のはずだ・・・だがデモニックフェザーには、もう翼は無い。 セイントメシアのダイナミック・フェザーが両肩のホーン射出機に突き刺さり、破壊した。 たたらを踏んだ”悪に染まった羽毛”は、その両手両足共にボロボロだ。もはや武器は無い。 頭部アームホーンを除いては!最後の頭突きを頭突きで返し、救世主は尚も立ち続け、見下ろした。 「なんでだよ・・・・・・」 「それはこっちの台詞だ。仇討ちの為と言ったが、何故ここまで自棄になって戦う? アサシンズの連中がやられた所で、お前は撤退すべきだった。仇を討ちたいなら、次に備えてな。 勝てる策もない、確証なんて一つもない状態で、命を無駄にするな」 倒れたデモニックフェザーが上体を起こそうとする。 セイントメシアはよもや戦えぬ若造に背を向けた。 デン!デン!デデン! 『Muraindows 97』の不快な警告音!悪魔の腹部から小型の射出ホーンが切り離される! 背後からメシアのコクピットに迫る!その一瞬を見止めた神崎が戦慄! 同時に幸太郎はDXライトニングスラッシャーを背中にマウントさせようと操作していた。それが寸前で弾く。 再度振り返った時、全ての術を失ったジンライは尚も、見えぬ殺意の刃を向け続けていた。 「何故なんだ」 「お前のような奴には永遠に、一生かかっても理解できないだろうな」 その呪いめいた答えを聞き、セイントメシアは目を黄金色に輝かせて更に返した。 「”アボーキー”」 そしてジンライの、デモニックフェザーの意識は途絶え、ようやく静かな針葉樹林が戻ってきた。 「おい幸太郎、今度こそ結構やばかったんじゃないか?ヒヤヒヤさせんなよ?」 神崎がニヤニヤしながら言った。 「本気で言ってるのか分からないなそれ・・・割と俺がうっかりミスで死んで欲しいって思ってるだろ」 「死因としちゃ傑作かもね」 ”まったくもう・・・・・・” 怒っていた記憶など完全に消え、すっかり元に戻ったお嬢が呆れてみせる。 そして彼らは樹林の中に眠る人質を見に行ったが、そこには灰色のセイントメシアのようななんかが倒れていて、 その中の人質の安らかな寝顔(殴られた跡はある)を確認すると、特に助けたりもせず放置してその場を後にした。 大会議室のスクリーンにスタッフロールが流れた。 映画『セイント騎士(ナイト)Ⅲ 革命編 ~偽りの騎士、現る~』の、村井研究所特別上映会である。 この上映会は村井研究所の所属者は無償だが、一般人は数万通の応募の中でごく僅かな一握りだけが参加できる。 「やっと終わった・・・・・・」 村井幸太郎が超小声でつぶやいた。 「なんだ?そのやっとってのは?ちょっとはありがたく思いやがれ」 神崎翔は何故かキレ気味にささやく。 「どうした?お前の役っぽいのも出てたじゃないか」 「俺はあんなヒゲモジャボンバーじゃねえ」 「・・・・・・次は特別に、セイントメシアのパイロット、村井 幸太郎さんからの応援メッセージです!皆様大きな拍手を!」 司会のおねえさんが言い、突然会場に拍手が巻き起こる。 「は?」 困惑する幸太郎に、弟の行幸がDXライトニングスラッシャー(本物の玩具のほう)を手渡した。 「さあ兄さん、頑張って!」 屈強な腕に無理矢理背中を押され、壇上に駆け出る。 「あ~~~初めから、完璧な騎士も、完璧な剣も存在しない、お互いが出会って初めて、救世主が生まれるんだ」 映画の唯一覚えていた台詞を口走り、取材カメラのフラッシュが辺りを照らした。 <終> 戻
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アイテム>防具>アサシン>腰 に戻る 画像 名前 装備可能Lv 防御力 HP MP 付加属性 鑑定付加属性 強化レベル 耐久度 購入額、販売額 入手 必要アイテム 生産 備考 ガードファーパンツ 1 9 169 3 110 購:販: キャラメイク時(ヴァンパイアアサシン) 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販:
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よくある質問 【購入前】Q.どんなゲームなの? Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? Q.前作との連動要素はありますか? Q.海外版と国内版の違いは? Q.PS3版とXBOX360版の違いは? Q.難易度は? Q.体験版無いの? Q.オンライン要素は? Q.イベントスキップできる? 【操作関連】Q.フリーランの仕様にイライラする Q.壁登り横ジャンプが上手くできない Q.ダイブって何?どうやるの?イーグルダイブとどう違うの? Q.ロックオンってどうやるの? 【システム関連】Q.サブミッション諦めたい… Q.セーブてどこ? 【キャンペーン関連】Q.ミッションが攻略できない Q.防衛戦勝てない Q.防具を変更しても服を染めても反映されないのだが? Q.アサシンは何時でも呼び出せるの? Q.最初の弟子が地中海から帰ってこないんだけど? Q.20分以上経っても銀行からお金が振り込まれないんだけど? Q.敵を足場にぶつけろってどうやんの? Q.フルシンクロでクリアするとなにか特典があるの? Q.ガラータの塔のアニムスデータの断片が取れない Q.入手した宝箱が復活してる Q.宝箱を開けてもDNA内で確認できる宝箱のカウントが増えないんだが? Q.パラシュートの使い方は? Q.パラシュートが何時の間にか無くなっている Q.盗賊、ロマ、傭兵ってどうやって使うの? Q.○○が無い/○○ができない これってバグ? Q.弟子が12人居るのに勧誘ミッションが消えない Q.マスター・アサシンミッションのパート2が始まらない。 Q.弟子が12人だと地中海メンドイ Q.弟子を女だらけのハーレムにしたい Q.ロマの館近辺のロックオンできる酔っ払い何? 【オンライン・マルチプレイ】Q.どんな内容? Q.6/6 or 7/7 なのにゲームが始まらない。 Q.画面左上の赤いの何? Q.画面右上の緑のは何? Q.反撃ってどうやるの? Q.先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる Q.トロフィー/実績の条件になっているキャラクター、MAPが出ない。 Q.アイコンに★が付いてる人って何? 【クリア後】Q.クリア後の引継ぎは? コメント欄 【購入前】 Q.どんなゲームなの? プレイヤーは超人的身体能力を持つアサシンとなって、オスマン帝国下のコンスタンティノープル(イスタンブール)を駆け回る事になります。 「暗殺」というと、多くの方は完全ステルスアクションを想像されますが、一部のミッションを除き敵に発見されてもゲームオーバーになる事はないので、ババーンと飛び出してド派手にぶった切るのも全然OK。 上手くなってくると、それこそ本当の意味で「暗殺」が可能になるなど、攻略の自由度の高いゲームです。 Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? ストーリーは、完全に前作から続いているので前作までをプレイしている方が一層楽しめるでしょう。 ストーリーに興味がない人や、マルチプレイを楽しみたい人、イスタンブールの歴史散歩を楽しみたい人は、wikiやプレイ動画などでストーリーの大筋を掴んでいれば問題ありません。 Q.前作との連動要素はありますか? オンラインマルチプレイにて、数種類の紋章とペルソナ「娼婦」がアンロックされますが、本編の方には、なんら影響はありません。 Q.海外版と国内版の違いは? 日本語版は、海外版の予約特典等に付属するアンロックコンテンツが最初から全て利用可能な状態となります。 音声・字幕共に「日本語」「英語」の2言語搭載。字幕は海外版より大きく、より見やすく工夫されています。 シリーズに登場したキャラクターの声優は、今作でもそのままとなっています。 Q.PS3版とXBOX360版の違いは? 大きな違いはありません。お好きなハードでどうぞ。 Q.難易度は? 難易度選択はありません。最初のうちは操作に戸惑うかもしれませんが、慣れてしまえばアクションが苦手な方でもクリア出来るようになっています。 Q.体験版無いの? ありません。これは UBISOFT の方針で、いわゆる「箱庭型ゲー」の体験版は1つのワールド1つのストーリーを試遊専用に「作り替える」ことが非常に困難であるためと説明しています。 Q.オンライン要素は? 本作には前作に引き続き、マルチプレーヤーモードが搭載されました。 個人戦4種とチーム戦3種が楽しめます。 派手さはありませんが、暗殺の真骨頂を堪能できます。 Q.イベントスキップできる? ムービー中にスタートボタン → 「ムービーシーンをスキップ」でスキップできます。 【操作関連】 Q.フリーランの仕様にイライラする 慎重に快適に移動したいなら、以下の点に気をつけるだけでずいぶん変わります。 高いところから少し下へ普通に降りたいのに、ダイブしてしまうRトリガー/R1ボタンを引いて移動しましょう 連続ジャンプの誤爆でイライラするRT+A/R1+X でジャンプした瞬間に、ボタンを離すとピタッと着地してくれます。 降りたくなかったのに死のダイブをしてしまうRT/R1 のみの走りで移動すると、縁に掛かったとき「おっとと」モーションを取ります ○ボタンを押して取っ掛かりから手を放して落下中、別の取っ掛かりにつかまりたい落下中にもう一度○ボタンを押すと、つかまれます。石などをぶつけられて落下しそうになったときも有効。 民衆に混ざろうとしてるときに、人に接触すると突き飛ばしてしまいます。R1ボタンを押した状態で接触した場合、突き飛ばしてしまうようです。左スティックだけで近づけば接触しても突き飛ばさずに済みます。 Q.壁登り横ジャンプが上手くできない 1.RT+A/R1+× 押しながら壁方向にスティックを入れる 2.一旦スティックから手を離す←重要 3.飛びたい方向にスティックを入れて(スティックを壁方向から回すように入れると成功率が上がる) A / × Q.ダイブって何?どうやるの?イーグルダイブとどう違うの? いわゆる飛込みです。 飛び降りるとき下が水面の場合、空中でA/×を押すと頭から飛び込む動作をします。 Q.ロックオンってどうやるの? 対象が白く光っている状態で、左トリガーorL2をちょこっと押すとロックオンされます。 【システム関連】 Q.サブミッション諦めたい… メニューから中止できます。 Q.セーブてどこ? 本作はオートセーブです。 スタートボタン → 終了 でOKです。 【キャンペーン関連】 Q.ミッションが攻略できない ゴリ押ししてもクリアできないなら、弟子・爆弾・雇える町の仲間達を活用してください。 YouTubeで「Assassin's Creed Revelations Sequence○ Memory○」で検索すると参考になる動画が見つかるかも。 Q.防衛戦勝てない 重要なのは銃兵とバリケード。 開幕時に弓兵をある程度配置したら、残りは銃兵とバリケードの設置&強化に努める。 エツィオ自身でも銃撃できるので、積極的に撃っていこう。 Q.防具を変更しても服を染めても反映されないのだが? オプションで「服装を装備」を選んでいると、全く反映されません(購入した防具の性能は反映されています)。 取り消すには現在と同じ服装を選んで、解除してください。 初回プレイはストーリーに沿った外見になるように、何も服装を選ばないことをおすすめします ゲーム中に手に入る「マスターアサシンの鎧」も染色できない。 Q.アサシンは何時でも呼び出せるの? 市民をアサシンにスカウトしたら、アサシンシグナル(シンクロバーの下の赤いバー)が出てきます。 アサシンシグナル1つにつき2人まで呼び出せ、最大で6人まで同時に呼び出せます。 シグナル3つ全て溜まった状態で、周囲の敵を一掃する「矢の嵐」が発動可能となります。 アサシンシグナルの回復は呼び出したアサシンが立ち去り次第並列で回復。 矢の嵐は1ゲージずつの回復となります。 Q.最初の弟子が地中海から帰ってこないんだけど? ストーリーを進めれば帰ってきます。 戻ってこなくても大して問題は無いので、安心して進めてください。 Q.20分以上経っても銀行からお金が振り込まれないんだけど? バグです。 それも他のバグと違って、結構な高確率で発生する極めて厄介なバグです。 一度このバグが発生すると、自然に直るまでずっとお金は振り込まれないままです。 発生する条件も直す条件も確たるものは判明しておらず、最新パッチを当ててもスペシャルエディション版を買っても改善はされていません。 憶測の域を出ませんが、クリア済みのメモリーをリプレイしたり、そのリプレイを途中で中断することによって銀行バグが発生しやすいようです。 一つの方法としてこの銀行バグが発生したあとに、 新たなメモリーを、フルシンクロを失敗させた状態でクリアする もしくは、 フルシンクロを失敗した状態のメモリーをリプレイして、フルシンクロを達成させた状態でクリアする ことで銀行バグが直ったという報告があります。 実際、上記の方法を試して直ったという方が結構いますので、試してみる価値は十分あるかと思われます。 Q.敵を足場にぶつけろってどうやんの? 近くに木造の足場があるはずです。 相手を掴んで足場に向かって投げつけましょう。 Q.フルシンクロでクリアするとなにか特典があるの? シンクロ率 100% で開放される要素が有ります。 アンロック要素 参照 (合計シンクロ率 100.00% で何かあるかは検証待) Q.ガラータの塔のアニムスデータの断片が取れない イーグルダイブにならない位置から飛んでパラシュート使用。 塔にぶつかるとパラシュートが切れてしまうので注意。 Q.入手した宝箱が復活してる 今作では、宝箱にボムクラフトに使用する材料が何回も補充されます。 Q.宝箱を開けてもDNA内で確認できる宝箱のカウントが増えないんだが? ボムクラフト材料入手用の復活する宝箱が新設されたため カウントされるものとされないものがある。外見か中身で分類が可能。 書店にて宝箱の地図を買えばカウントされる宝箱のみマップ上に表示される。 カウントされる宝箱(1種類): 外見:金色で角ばってる、中身:開いたときに金もでてくる(ものによっては素材も入ってる) カウントされない宝箱(2種類): 外見:木の色で角ばってる、中身:安めの素材 外見:金色だが角が丸い、中身:高めの素材(ワイヤーケースとか) Q.パラシュートの使い方は? 空中で□/Yを押すと開く。 Q.パラシュートが何時の間にか無くなっている ソフィアミッション等で建物内などに入ると全て破棄されます。再購入してください。 Q.盗賊、ロマ、傭兵ってどうやって使うの? 各勢力を雇っている状態で、対象をロックオン→Bボタンor○ボタン。 各勢力が近くに居ないと使えません。 Q.○○が無い/○○ができない これってバグ? 何でもかんでもバグを疑う前に、ロードし直したりストーリーを進めてみてください。 今のところ、再現性のある進行に関わる重要なバグは見つかっていません。 Q.弟子が12人居るのに勧誘ミッションが消えない 純粋に加入させるだけのものと、DNAに記録される勧誘ミッションが有る。 後者は、弟子が12人居ようとDNAに記録されるまで残る。 満員状態で後者を行っても弟子は増えません。 Q.マスター・アサシンミッションのパート2が始まらない。 マスター・アサシンミッションは、「レベル10の弟子がレベル11になる」時にパート1、「レベル14の弟子がレベル15になる」時にパート2が出るシステムです。パート1が出た弟子のレベルを14まで上げてください。 Q.弟子が12人だと地中海メンドイ 地中海の各都市に最大5人まで配置できます。(ただし最初の一人は防衛責任者なのでミッションに出せない) やりかたは、都市を選択する画面の下に説明があります。 配置した弟子は、その都市のミッションしか行えませんが、 交代も可能ですので気楽にやってみてください。 ※各都市の最初の一人は、交代はできても外せませんので注意。 Q.弟子を女だらけのハーレムにしたい リプレイ対象外の救助ミッションはすべて性別固定です。 男だったら何回いっても男、女だったら何回いっても女です。 女だった場所を何箇所か覚えて何度もマラソンして回るか、 MAP左下の勧誘ミッションが女なので行ってみてください。 ロードを挟めば復活するので、武器庫のトンネルから出て、左下勧誘ミッションへ。 その後、直ぐ北のトンネルから入って、武器庫トンネルへを繰り返すと良いです。 Q.ロマの館近辺のロックオンできる酔っ払い何? とりあえず素手で殴って殴って殴り倒してください。良い事ありますよ。 【オンライン・マルチプレイ】 Q.どんな内容? おおまかには、画面右上に指定されるターゲットを暗殺してポイントを稼ぎます。 静かに殺すほどポイントが高く、逃走や反撃でもポイントがつきます。 Q.6/6 or 7/7 なのにゲームが始まらない。 8人上限なので、さらに人を探している事もあります。 Q.画面左上の赤いの何? 自分を狙ってる追跡者の数です。 Q.画面右上の緑のは何? 自分が狙っているのと同じターゲットを狙っているプレイヤーの数です。 Q.反撃ってどうやるの? 自分の追跡者が手が届く距離に来ると、○/Bボタンが追跡者の頭上に表示されます。そのタイミングで○/Bボタンを押すと反撃できます。 ただし、反撃と暗殺では暗殺が優先されるので、相手と同時だった場合は「名誉の死」になります。 Q.先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる 暗殺は反撃の判定を上書きします。基本的に相手が気づいていない場合しか反撃は出来ません。 相手の真正面から反撃せず、スキルを駆使して背後を取るか、逃げるかしましょう。 ただし、今作では下手に逃げるよりも開き直って「名誉の死」狙いで玉砕反撃した方が、結果的にポイントが稼げることが多いです。 Q.トロフィー/実績の条件になっているキャラクター、MAPが出ない。 「剣闘士」や「船長」、「エルサレム」や「ダイアーズ」などのキャラクターやMAPは、有料DLCとなります。なお、DLCを入れないと取得できないトロフィー/実績には、左上に+マークがついています。 Q.アイコンに★が付いてる人って何? レベル50を超えたプレステージの証です。 無印の★は『レベル50に1回到達した』 ★1は『レベル50に2回到達した』という意味でだいたい合っています。 【クリア後】 Q.クリア後の引継ぎは? ありません。 しかしクリアした後もそのデータを引き続きプレイできますので、各地でのアイテム収集や、探索、各種ミッションのトライ、観光の旅などいろいろ放浪できます。 コメント欄 ここは「よくある質問」の内容について話すためのコメント欄です。 質問は質問掲示板で尋ねてください。 マスター・アサシンミッションっていつからできるようになるの?早くマスターアサシンの鎧欲しいんだが - 名無しさん 2012-08-20 07 02 48 LV10にできればいいから、かなり序盤から可能。 - 名無しさん 2012-09-23 17 03 51 串刺し公の墓 - 名無しさん 2012-11-12 15 31 42 水深30メートルどうやってもぐるんですか - あっさ 2012-11-17 09 49 42 ギルドミッションのアサシンギルドで防衛戦の項目はDNAさかのぼって最初のチュートリアルでも増やせるんだけど既出? - 名無しさん 2015-08-13 02 33 43 カッパドキア - 名無しさん 2017-07-06 11 08 19 名前
https://w.atwiki.jp/letsrebirth/pages/47.html
世界史上、最大の暴君は誰か。 政治的な力を持たない一般のキリスト教徒の多くを処刑し、獣の数字や大淫婦とすら蔑まれるローマ皇帝・ネロか。 その名自体が暴君の意味を持つとさえされた、随皇帝・煬帝か 自身の理想を貫くために現実を歪めたとまで呼ばれた粛清を行った、ソ連書記長・スターリンか。 数多の人物の名前が挙げられる。 その中で必ずその名を挙げる物が居る。 「暴君の証明が間接的に人を殺した数であり、恐怖の渦に巻き込んだ土地の広さとするなら。 人間が生み出した最大の暴君とは、間違いなく『神条紫杏』だろ。 彼女を超えられるとすれば……それこそ神話上の神ぐらいなものだろう」 食糧事情、社会的インフラ、兵器開発、医療機関。 現代社会を成り立たせる全てがTSUNAMIグループを通じて行われている。 そのTSUNAMIグループが、文字通りありとあらゆる手段を用いて『間引き』を行えば。 それは世界の崩壊を意味する。 TSUNAMIグループの創始者であり、初代会長。 その『魔王』と同義の肩書きを持つ女こそが、『神条紫杏』なのだ。 巨大組織『TSUNAMIグループ』の総帥であるからこそ、神条紫杏は全世界を相手取って戦争を起こすことが出来た。 一国の王ですらなく、だからこそ、全世界へと平等におぞましき支配と死をばら撒くことの出来た魔王。 七十億を超え、八十億を迎えようしていた世界人口。 そのうちの半分以上を殺した戦争を起こした。 その戦争のためのあらゆる作戦を、自らが携わった。 彼女の目的は間違いなく『全世界に住む人間の粛清』だった。 彼女は津波のように、抗いようのない恐怖だけを残していった。 正しき罪を持って、あるべき場所で処刑することも出来ずに暗殺された。 しかし、誰も知りはしない。 彼女が未来を知っていたことを、未来では現在の世界人口の半分ですら『倍』なのだということを。 絶望の未来を回避するために、人を殺していたことを誰も知るわけがない。 結果として。 歴史にはその『真実』を記されず、ただ、全世界を恐怖の渦に陥れた魔王が居たという『事実』だけが残された。 ◆ 日本史上、最強の侍は誰か。 無数の論争が行われつつも、剣聖という看板を必ず与えられる上泉信綱。 無数の真剣勝負に挑み、全てに勝利し、遂に一度として刀傷を受けなかった塚原卜伝。 二天一流を掲げ、数多の武芸者と斬り合って生き残り、技術書・精神書として五輪の書を記した宮本武蔵。 数多の人物の名前が挙げられる。 その中で必ずその名を挙げる物が居る。 「人を殺した数で強さが決まるというのなら、人斬り抜刀斎はどうだ」 誰かが言い出す。 その名前は、幕末の時代に人を斬り捨て続けた鬼の名前。 恐らく、戦の最中を含まないのならば、日本国で最も多くの生命を奪いとった侍と呼ぶのも憚れる修羅。 人斬り抜刀斎は、修羅さながらに生命を斬り捨てて新たな時代を切り開いた。 明治政府樹立の影には、幕府重鎮の相次ぐ暗殺が大きな要因となっている。 ならば、明治政府を作ったのは人斬り抜刀斎という鬼なのかもしれない。 人斬り抜刀斎の名前は誰もが知っているが、人斬り抜刀斎の正体は誰も知らない。 誰もしらないからこそ、その噂は大きくなっていく。 浄瑠璃や歌舞伎のモチーフにされ、その逸話も歪んでいく。 誰も知らない。 人斬り抜刀斎が、幕末の時代で、誰よりも人を殺すことに忌避感を抱いてたことを。 狂気に駆けるような混乱とともに人々が奔走する時代で、誰よりも人を斬り捨てる事実を見つめ続けていた。 その真実を、後世の人間は誰も知らないのだ。 結果として。 歴史にはその『真実』を記されず、ただ、暗殺を続けた人斬り抜刀斎が居たという『事実』だけが残された。 ◆ 「人斬り抜刀斎か」 成人を迎えばかりほどの若さを持った、赤みがかった長髪をポニーテールに纏めた女が居た。 地味だが、仕立ての良い黒いウーマンスーツを纏った女。 垂れがちな目は柔らかさよりも、周囲を伺うような神経質な一面を抱かせる。 顔立ちは整っていたが、ソレ以外では特筆すべき特徴を持っていない。 それこそ、街を歩いていても誰も気にはしないような、平凡な女だった。 しかし、女は『平凡』という言葉から最も遠いような 神条紫杏。 『煬帝』が『暴君』の意味を持つように、ある世界において『Sian』は『魔王』の意味を持つ。 「聞いたことはあるよ、日本史上、最も人を『斬ったとされる』暗殺者だとね」 緋色の髪と頬に十字傷を刻んだ男が、西日の差す部屋の影の中で消えるようにして立っていた。 緋色の長髪を高い位置で結んだ、痩身矮躯の身体を青袴で包んでおり、とても英霊とも思えないような優男。 平均的な二十前後の女性のそれである紫杏と体格に大きな違いはない。 「……『ますたあ』よ」 しかし、その研ぎ澄まされた妖刀のような鋭い視線は、目の前の優男が英霊であることを如実に訴えていた。 アサシンのサーヴァント、『緋村剣心』。 別名、『人斬り抜刀斎』。 混乱の幕末の京都で人を斬り続けた鬼こそが、神条紫杏によって召喚されたサーヴァントだった。 「『拙者』ではなく、『俺』として登録された英霊を、主は召喚できた。 とすれば、『ますたあ』の作る時代というものは、みんなが笑えるものなんだろう。 そうでなければ、俺を呼ぶことは出来ない」 どこか仮面を被ったような口調でアサシンは語り始める。 この姿が、緋村剣心の全てではないのだろう。 恐らく、本来の抜刀斎はもっと別の姿なのだ。 仮面を被ることで、役割を演じることで生きてきた紫杏はそれを察することが出来た。 優れた観察眼というよりも、オカルトじみた同族の臭いを嗅ぎとったのだ。 「しかし、新時代を作る際には、笑えなくなる人物がいるのだろう」 「そうだ」 紫杏は躊躇いもなく肯定した。 抜刀斎は鋭い瞳を逸そうともせず、紫杏は反英雄の視線を真っ向から受け止めた。 魔王の肩書に、偽りはなかった。 「何かを選べば、何かが選べなくなる。 そもそもとして、人は多すぎるんだ。 いや、嫌うだけならいい。 人間は、人間を、本当に滅ぼしてしまう戦争を起こしてしまうんだ。 その歴史を変えるために、私は聖杯とやらを求めよう。 仲間の計画が失敗する可能性も、0ではないからな」 それは未来を知ったからの言葉――――ではない。 短い生を過ごして知った、不誠実な世界の真実。 努力した人間が報われない、間違った世界の理だ。 「歴史を誤魔化して、私は死んだ。 かつてあった大破壊の歴史を塗り替えるために、私は死んだ。 『大破壊の未来という歴史を改変しようとした主体は神条紫杏』、宇宙をそう誤魔化すことが出来れば、成功だ。 宇宙は私の死を観測することで、歴史は改変されず、歴史が元通りに進むと勘違いするだろう。 ならば、私の仲間が歴史を改変させる。 宇宙が気づいた時には、歴史は安定した状態に戻る。 安定した歴史は、宇宙にすら手を出せない」 歴史は定められている。 例え、歴史を大きく動かしたと思われる人間を、タイムスリップの技術で殺したとしよう。 すると、歴史は変わるのか。 多くの場合において、歴史は変わらない。 『殺された人物のすぐ傍に居た誰か』が、代わりに定められた歴史通りに進むように偉業を為すのだ。 ただ、それでも『その人物』でなければいけない、という歴史も存在する。 例えば、燃料問題を根本的に解決してしまう機関を開発した科学者の死がそうだ。 その科学者が死ぬことで、燃料問題は解決されぬまま、未来へと棚送りになってしまう。 歴史が変わることも、かなり低い確率ではあるが、存在するのだ。 「『六人組』とは単なる数字だ、そこに所属する人物の『名前』は意味を持たない。 私達六人で世界を救う……そう言った意味を持つ数字だ。 必ず、六人組は世界を改編する。 だが、もしも、私達の仲間が歴史の改変に失敗したら……そのための保険。 この聖杯戦争に勝利し、聖杯を手にして歴史にアクセスする」 「根源に通じるため、聖杯を求めるということか」 「魔術師でない私が根源にアクセスできるかどうか、それは正直出来ない可能性も低いだろう。 しかし、私の仲間が『一撃計画』を成功させるように、バックアップする。 それが私の願いだ。 人類の救済こそが、私の願いなのだ」 紫杏は語り続ける。 抜刀斎は、その言葉に偽りがないことを見抜いた。 しかし、聞き慣れぬ言葉があったために、疑問の言葉として紫杏の言葉をオウム返しにした。 「……一撃計画?」 「世界の人間の大半を殺して、戦争を起こした我々の敗北によって世界を安定させる計画だ」 『世界を殺す』 『わざと戦争に負ける』 その二つのフレーズを、何事もないように、紫杏は口にした。 すなわち、それは歴史において大逆の存在になるということ。 それこそ、『神』ではなく『魔王』と呼ばれる存在となるということ。 救いようのない存在へと堕ちることだ。 「私達は人を大勢殺した津波とならなければいけない。 どのような英雄であっても、津波を止めることは出来ない。 事実、オカルトと超常現象が支配する裏社会ですら、私達が組んだ『支配』という津波の前兆を止められなかった」 紫杏は己の意思を述べ続けた。 抜刀斎がそれを求めていることをわかっていたからだ。 紫杏が、人斬り抜刀斎を従えるに相応しい人間であるか。 紫杏が、人斬り抜刀斎を生んででも求めるに相応しい時代を作ろうとしている人間であるか。 抜刀斎は、それを求めていた。 「『一撃計画』によって、一度世界を壊れる――――手前で、私達は『故意』に失敗する。 その結果、人は多く死ぬだろう。 しかし、そもそもとして戦争を仕掛けた私達が、『引き際』を見極めて完膚無きに敗北する。 これ以下では世界は再び巨大な戦争を起こし、これ以上は死ぬ必要がない死亡者数」 荒唐無稽な話。 しかし、抜刀斎は紫杏の目を見据え続けた。 無言で言葉を促す。 紫杏は、自身の想いと作戦を偽ることなく言葉にする。 「そんな、世界を維持するための、最小限の人口減少で終わる。 そうすれば、封印された『そして、誰も居なくなった<ピースメーカー>』は使われることがない」 最大最強の人間爆弾、『そして、誰も居なくなった<ピースメーカー>』。 『反エントロピー』という馬鹿げた超能力を所持し、増え続けるだけのエントロピーを収束できる奇跡の人間。 文字通り、無限のエネルギーを操る夢の爆弾。 その使用は、世界が崩壊することを意味する。 それだけは、避けなければいけない。 「……そんなところだ。 私が聖杯を手にせずとも、一撃計画は成功するだろう。 だが、絶対ではない。 絶対でない以上、保険が必要だ。 そして、聖杯は保険としては十分すぎるものだ」 『紫杏が体験できるはずのない最悪の未来をやり直す』。 それこそが神条紫杏の願いなのだ。 抜刀斎は一度軽く目を閉じ、開いた。 怪しい眼光で、紫杏を見据えたまま、小さく口を開いた。 「この血刀が吸う血が増えることになる」 「そういうことになる、人斬り抜刀斎殿には申し訳ないがな」 紫杏は知っている。 抜刀斎が求めた理想と、日本が歩んだ歴史は異なることを。 富国強兵の元に人民を圧迫し、敗北する。 その中に、不幸となった人間は大勢いた。 それが歴史の常だと紫杏は納得できるが、抜刀斎はどうだろうか。 剣心の眼光が、より強烈に、妖しく光った。 「その先に、血を流した以上の人々の笑顔があるのなら…… もしも、『ますたあ』の作ろうとする新時代がそうではないと思ったら、宝具の元に俺達の契約は破棄される」 その思考自体が、『無辜の怪物』によって侵された思考だった。 生命とは数字ではない、そんなことは人を斬り捨て続けた剣心自身がよく知っている。 だからこそ、宝具『人斬り抜刀斎』は自らの主を取捨選択する。 『人々の笑顔がある新時代』を作ろうとする人間しか召喚、及び契約できないようにするのだ。 そして、剣心が目の前の人間が主に相応しくないと判断すれば、契約は破棄される。 より上位の神秘を持ってしなければ、この宝具の効果を無効化することは出来ない。 「そこにで作られる世界が、自分の居場所ではないことはわかっているんだろうな?」 「愚問だな。 幸せになることなど、とうの昔に諦めている。 『誰もが幸福になって良い』というものは、義務ではなく権利に過ぎないのだからな」 紫杏は不誠実な世界を見つめ続けた。 紫杏は父は三流の政治家だったが、己の私腹を肥やすことを目的とするような政治屋ではなかった。 人のために動いていた父は、中東のテロリズムの手にかかり、死んだ。 よくあることだった。 紫杏の、たった一人の家族は、そんな言葉で片付ける事ができるような世界だった。 悪法もまた法であるが、悪は正されなければならない。 「血に濡れた神輿は誰も担ぎはしない」 「そうだ、そのために私は血に濡れねばならない。 私という神輿を捨てることに、誰も躊躇いを覚えないように」 ふと、幼い頃からの想い出が蘇った。 隣町の公園に住む、桃の木の精。 大人は見えず、子供だけが見えることが出来る、座敷童のような精霊。 もしも、桃の木の精なんて、何の意味もない不可思議なことを目撃していれば別だったかもしれない。 自分は大人ぶって世界を分かっているつもりにすぎない子供だと言ってくれるのなら、変わっていたかもしれない。 そんな、何の意味もない、だけど、ロマンチックな寓話が存在するのなら。 不誠実な世界でも、好きになって良かったかもしれない。 しかし、現実に、桃の木の精を紫杏は観測できなかった。 『観測できなかったものは、存在しない』。 それこそが、『神条紫杏』が愛する、曲解した『シュレディンガーの猫』理論だった。 「それが広義的にも狭義的にも悪だとわかっているが、やらねばならないと思ったのだ」 「……契約は為された。 人斬りの鬼として呼ばれた『俺』の名は『ますたあ』とともにある。 『拙者』であるための刀は、『ますたあ』の従者である以上は持つことが出来ない」 鋭い日本刀が光を放った。 逆刃であるはずもなく、触れれば斬る、妖しき刀。 その刀で、その力で新時代をより良き新時代が気づかれると信じた。 紫杏と同じであった。 「例え、鏡に映る自分の姿がどれほどおぞましいものでも……やらねばならないと思ったのだ。 やらねばならないことを我慢できるような、そんな人間にだけは、なれなかった。 ……思えば、本当にそれだけなのだろうな」 ――――結局のところ、神条紫杏と緋村剣心の二人は、最初から最後まで、我慢の出来ない大きな子供だったのだ。 . 【クラス】 アサシン 【真名】 緋村剣心@るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 【パラメーター】 筋力D 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運E 宝具E 【属性】 混沌・中立 【クラススキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 『日本史上最大の暗殺者・人斬り抜刀斎』と畏怖された剣心は、無辜の怪物スキルの影響で高い気配遮断スキルを誇る。 【保有スキル】 無辜の怪物:B 生前の行いから生まれたイメージによって、過去や在り方を捻じ曲げられた怪物の名。 能力・姿が変貌してしまう。 このスキルは外すことが出来ない。 宝具・『人斬り抜刀斎』と同一されているため、姿に大きな変貌はない。 飛天御剣流:C+ 一対多を主戦場とする、弱者を助ける救世のための剣術。 大きな力に与することもなく、ただ孤高で在り続けた天秤の剣。 緋村剣心は正統継承者であるが、本来、肉体的に優れたものが扱うべき剣術であるため、スキルランクは高くない。 スキル・無辜の怪物、及び、宝具『人斬り抜刀斎』の影響で奥義の使用が出来ない。 宗和の心得:B 同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。 攻撃が見切られなくなる。 心眼(偽):B いわゆる「第六感」「虫の知らせ」と呼ばれる、天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 【宝具】 『人斬り抜刀斎』 ランク:E 種別:対史宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 『不殺の剣士』を『人斬り抜刀斎』へと変える、緋村剣心の魂に刻まれた誓いの宝具。 『人斬り抜刀斎』とは、すなわち旧時代に捨てられた火村剣心の有り様。 剣心は世間から称えることはなく、人斬りの鬼として旧時代とともに消えていった。 本来の剣心は心優しき青年だが、人々と時代に形作った『人斬り抜刀斎』という鬼に精神を侵食されている。 どのような触媒を用いようとも、『人々が笑う新時代』を作ろうとする者しか緋村剣心を召喚することが出来なくする。 また、緋村剣心が望めば一方的に契約を破棄することが出来る。 【weapon】 血に染まった無銘の業物 【人物背景】 短身痩躯で赤髪の優男、左頬にある大きな十字傷が特徴である。 かつては長州派維新志士で、幕末最強とまで謳われた伝説の剣客・人斬り抜刀斎その人である。 修羅さながらに殺人剣を振るい数多くの佐幕派の要人を殺害してきた。 間違いなく、明治政府樹立の大きな要因であった。 しかし、ある不幸な事件から明治維新後は一転して不殺を誓い、流浪人として旅し、弱き人たちのために剣を振るっていた。 流浪人としての剣心は一見朗らかで間の抜けた人物であり、虫も殺せぬような人柄であった。 以降どのような残虐非道な悪人に対峙しても、どのような困難な状況に陥ろうとも不殺の信念を決して曲げることはなかった。 神谷薫との出会いや、同じ激動の時代を生き抜いた宿敵たちとの戦いを通じて、贖罪の答えと新たな時代での生き方を模索していく。 しかし、英霊としては多くの人間によって付与された『人斬り抜刀斎伝説』の影響を大きく受けている。 そのため、自らの意志で続けた人斬りではあるが、無辜の怪物として扱われている。 サーヴァントとして召喚される際には、『緋村剣心』ではなく『人斬り抜刀斎』となるのだ。 よって、『人斬り抜刀斎』時には習得していなかった飛天御剣流の技は使用することが出来ない。 【サーヴァントとしての願い】 誰もが笑って過ごせる平和な新時代を作る。 【基本戦術、方針、運用法】 優れた剣技を持っているが、敵サーヴァントとの直接対決では分が悪い。 単純な技術だけを持って人を斬るため、魔力供給自体もほとんど必要としない燃費の軽さ。 マスター暗殺が主戦術となる。 【マスター】 神条紫杏@パワプロクンポケット11 【マスターとしての願い】 遥か遠い世界が破滅するという『史実』のやり直し 【weapon】 【能力・技能】 魔王 神条紫杏は死後に反英雄として登録されている。 もしもサーヴァントとして召喚されていれば、無辜の怪物スキルとは異なるが、 同じように本来の彼女とはかけ離れた姿・性格で召喚される特殊スキルである『魔王』をEXランクで所持している。 後世の創作によって定められるスキルであるため、マスターの立場である現在は持ち合わせていない。 また、『"周囲の人間が自分に望む人格"を完璧に演じる才能』を持っている。 それこそが、『魔王』の元となった紫杏の特殊な才能である。 その紫杏が設定した『人物』を演じることで、紫杏は高いカリスマ性を保持している。 また、動揺というものも限りなく抑えることが出来る。 【人物背景】 神条紫杏は高校に入学するまで、生真面目でどこか尊大な、自分のことを大人だと思う大きな子供であった。 子供だからこそ、欺瞞に満ちた世界を理解でき、それが我慢できなかった。 努力をしていた人が馬鹿を見て、ズルをしたり嘘をつく者が幸福になる世界。 それに対する怒りに似た感情を抱いており、常に世界を正そうとしていた。 例え、鏡に映った自分の姿がどれだけ醜いものでも。 高校在学中、表社会にも裏社会にも大きな影響を及ぼしている大グループ『ジャジメント』の幹部候補として渡米。 彼女はその渡米の最中、『人間が滅ぶ最悪の未来』からやってきた男・ミスターKと接触する。 ミスターKの語る滅びの未来が十分に信じることが出来るものだと確信し、彼の仲間である『六人組』に入る。 その後、18歳の春には日本支部の社長として就任。 ジャジメントと敵対している『オオガミグループ』も支配し、二つの組織を統合。 こうして、紫杏の『世界征服』は成功し、最悪の未来を回避するための『世界支配』を開始する。 燃料や食糧問題から生まれる人間同士の滅びの戦争を、世界人口の大半を殺すことで世界を維持する。 そんな『一撃計画』を実行した。 その後、ほどなくして暗殺される。 しかし、『六人組』は『一撃計画』を実行するだろう。 六人組としての彼女は、『見ることの出来ない顔も知らない誰かの笑顔』のために動いている。 世の中の不正義を直視し続けたため、自身が幸せになることを諦めている。 暗殺された直後、『自身が体験できない遠い未来をやり直そう』とする意思を以って、聖杯戦争に招かれた。 【方針】 サーヴァントとの接触は避け、マスターを暗殺する。 BACK NEXT -010 音無結弦&アサシン 投下順 -008 戦争屋と死神 時系列順 BACK 登場キャラ NEXT 参戦 神条紫杏 000 黄金のホーリーグレイル-what a beautiful phantasm- アサシン(緋村剣心)
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▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 アサシンクリード・パーソナルスペース 種別 プライベートラウンジ(パーソナルスペース) 発売日 2010年12月09日 基本価格 ¥500 フックポイント 5か所 アクセス メニュー > ナビゲーター > プライベートラウンジ > パーソナルスペース 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム アドバンスド家具として追加可能なゲーム 家具として追加可能なゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 『アサシン クリードII』の世界観をモチーフに制作されたパーソナルスペースが登場! 運河に向かって建てられた邸宅の玄関には専用の船着き場があり、まさに水の都ヴェネツィアといった風情。 開放的な吹き抜けの中庭を抜けて階段をあがれば、天井に描かれたフレスコ画があなたをルネサンス時代に誘います。 URL http //playstationhome.jp/market/collabo/assassin.html メーカー Ubisoft サイズ 32.6MB よくある質問 よくある質問に掲載されている「パーソナルスペース」に関する情報の一覧です。このパーソナルスペースには直接関連しない情報も含まれています。 パーソナルスペースには、どれくらいの人が入れるの? パーソナルスペースには、どれくらいの家具を配置できるの? パーソナルスペースのデフォルトって何? ピクチャーフレームが設置できない ピクチャーフレームにはどんな画像でも飾れる? ピクチャーフレームの画像一覧にサムネイル(画像の内容)が表示されない ピクチャーフレームに自分が選択したものとは違う画像が表示される ストア なし ゲーム 標準で設置されているゲーム アドバンスド家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/D/DIY Racer ゲーム一覧/H/Hot and Bothered ゲーム一覧/L/Los Penguini Brothers:アーケード筐体 ゲーム一覧/P/PODI ゲーム一覧/あ/遊べるトランプテーブル『7ならべ』 ゲーム一覧/か/壁掛けターミナル ゲーム一覧/す/スパイ9:アーケード筐体 ゲーム一覧/た/太陽無き王国の大釜 ゲーム一覧/ゆ/夢見るベッド3点セット ゲーム一覧/数字/2012年ジャッジメントデイ・デバイス 家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/S/Scribble Shooter ゲーム一覧/T/「Trigger Happy」 アーケード版筐体 ゲーム一覧/あ/アブダクトアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:シューター <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ノーマル <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ホード <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/し/シューティングアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/て/電撃もぐらハンター筐体 ゲーム一覧/は/ハンマーウイルス <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/ふ/ふる★ぱに! <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/み/ミュウミュウチャンバー オブジェクト アブスターゴ・ラボ イベント リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ギャラリー フォト ムービー +所有者による室内紹介ムービー 関連ラウンジ 備考 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/28.html
マルチをプレイしようとすると「Ubisoftサーバーにログインしています」と表示されしばらくすると「Assassin’s Creed Revelationsサーバーは、現在利用できません。後でもう一度お試しください」とでてできません(/_;)あげられている動画をみたら「ログインしています」もでずにできていました。どうすればマルチができるようになるか教えてください( _;)確証がない方法でもかまいませんのでお願いします (_ _) ちなみにゲームデータの読みなおしは何度もしました(・・;) - 名無しさん 2012-01-08 16 13 34 え、普通に定期メンテじゃないの?? - 名無しさん 2012-01-08 21 12 26 いつやってもできないんです(T ^ T)同じ時間にやって友達はできても、自分はできないんです。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2012-01-08 23 19 11 どんなハードでやってる?俺は買ってから数年のPS3でマルチやってた頃によく変な不具合があったよ。新しいのに買いなおしたら普通になった - 名無しさん 2012-01-09 00 38 52 ハード??はよくわかんないんですけどPS3は1年前に4万で買いました( _ )買い換えなきゃダメですかね?(..;) - 名無しさん 2012-01-09 03 11 20 ハードっていうのは、ハードウェアの略でPS3やXboxなどのゲーム機本体のことです。 - 名無しさん 2012-01-09 11 07 59 そんなにすぐに駄目になる事はないよ、数年前に出た40GBのタイプが今よく不具合を起こしてるらしい、俺のもそうだった。中古で買ったんじゃなければ原因は他かもな - 名無しさん 2012-01-09 11 32 13 自分のは80GBのPS3なんですけど…(´・_・`)なんでできないんだぁ。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2012-01-10 01 22 27 回線速度が足りないんじゃないかな?ほかのゲームでオンができてるなら違うと思うけど - 確証は、ないけど 2012-01-10 12 48 24 MGO・COD・BFシリーズなどなどはオンラインもしっかりできていました(~_~;) - 名無しさん 2012-01-10 15 33 00 回線もPS3も問題無さそうだし ACRだけ出来ないってことは、あとは、ディスクの傷や指紋ぐらいかな? - 名無しさん 2012-01-11 03 01 45 それも見てみましたが傷も指紋もなくキレイでした。 - 名無しさん 2012-01-11 22 05 43 私も80GBモデルで全く同じ症状です。ただ単にこみ合ってて繋がらないだけなのかと思っていましたが、平日夜9時でも普通なら繋がるのでしょうか… - 名無しさん 2012-01-12 22 44 17 誰か自分のと型が違うPS3持ってる友人に頼んでオンライン出来るか試して見ればいいんじゃない?それでオンが出来ればPS3関連の原因があってパッチによる改善を待つか違う型のPS3に買い換えると言う選択肢になる。 - 名無しさん 2012-01-13 00 11 06 昨日、書き込みのあとにゲームデータを一旦削除してインストールし直しました。それから1 2回は同じ症状でしたが、3回目でログインできました。データ云々よりもやはり混雑具合な様子です。レス感謝 - 名無しさん 2012-01-13 08 35 12 一度変な事になった、何度やっても再起動してやってもオンラインしか出来ずストーリーモードが始まらない・・・ディスクのインストールを削除してインストールし直したら直った、その類ではない? - 名無しさん 2012-01-10 12 13 50 いえ、最初からストーリーはできました。しかしオンラインができず何回もインストールし直しました(ーー;) - 名無しさん 2012-01-10 15 36 39 どうでもいいが顔文字が真面目に答える気を失せさせる - 名無しさん 2012-01-10 16 14 34 すみませんでした。自分的にはない方が偉そうかな?と思ったもので…。本当に困っているのでお願いします。 - 名無しさん 2012-01-11 01 11 39 ロマのアビリティの項目んとこなんだが、「すれ違った敵に毒」ではなくて、「誘いだした敵に毒」の間違いではないか?誰か確認してくれ。 - 名無しさん 2012-01-10 13 04 27 雇った状態で敵に近づくとロマが勝手に敵に近づいて(よく見ると毒を振りまいてたような)倒してくれるからすれ違ったで正しい - 名無しさん 2012-01-10 18 32 32 振りまくというか、番兵を軽く突き飛ばすようなモーションをとった時だな - 名無しさん 2012-01-12 23 53 13 確認した。敵が近付いてきたら4人(ロマ)のうち2人が敵を誘惑⇒毒を振りまく⇒敵2人(4人いた場合)が毒死する。残り2人はロマについて行く。 - 名無しさん 2012-01-13 10 23 39 クリアー後にBGMがないのは仕様ですか? - 名無しさん 2012-01-16 04 58 30 バグか何からしい・・・どこの板かは忘れてしまったが回復の仕方があったので過去ログをたどって探してみてくださいな - 名無しさん 2012-01-16 07 34 57 シークエンス2のメモリー1をリプレイしてBGM流れ出したらリプレイ終了で治る - 名無しさん 2012-01-16 19 49 14 マルチで相手のプレイヤーが白く光ってる時があるんだけどアレってなんなの? - 名無しさん 2012-01-16 14 35 52 五回連続で殺されるか気絶したときに発動するロスストリークの一種。要するにへたくそ救済用。 - 名無しさん 2012-01-16 16 45 51 え?あれってテンプル騎士の目使ってるときじゃなかったっけ - 名無しさん 2012-01-16 19 53 27 いや、自分でつけたアビリティ理解してる人だったらここで聞かないでしょ。だからこの質問者はアビリティのことわからないプリセットそのままつかってる人だと思うよ。 - 名無しさん 2012-01-16 19 59 55 白く光るって言ってるだろ、そりゃ尾行だよ。テンプルは青か赤だ、なに言ってんだ - 名無しさん 2012-01-16 20 05 51 ああ、なんか誤解させたみたいですみません、マルチで明らかにこいつプレイヤーだろって動きしてる奴の中に全身が白いもやみたいに光っている奴が何人かいたので、テンプルの眼使ってるからなのかちょっと確認の意味もこめてレスしました - 名無しさん 2012-01-16 23 31 52 爆弾チャレンジが達成できないので攻略を見たらバグらしいですね。そこにバージョンダウンをすると取得できると書いてあったんですがバージョンダウンてどうやるんですか - 名無しさん 2012-01-19 16 10 33 当然だがXbox360とPS3でやり方が違う。こっちはパソコンごしにそっちが見える超能力者じゃないんだ、てめえの使ってる機種がどっちかくらい書けタコ - 名無しさん 2012-01-19 17 21 06 言ってることは正しいがそんな2chみたいなレスの仕方やめろよ、空気悪くなるわ。んで、箱ならダッシュボードでアップデートのデータ消す、PS3ならゲームデータ消して再インスコ・・・こっちは自信ない - 名無しさん 2012-01-19 20 48 09 自分はPS3、Ver1.02だけど爆弾チャレンジ全部完了できたよ。あとよく言われている賢人も取れた。マルチは一度もプレイしたことないけど、そういうの関係あるのかな? - 名無しさん 2012-01-23 00 49 34 セーブスロットによって安定性が変わる - 名無しさん 2012-01-23 04 40 09 チャレンジの超越者を簡単に取る方法を教えてください。 - 名無しさん 2012-01-22 13 11 19 攻守がハッキリと分かれるマンハントとかなら比較的やりやすいと思う。というかこれは、どちらかと言うと技術面の問題、いかにしてストリークを繋げたまま9人倒すかってことだから敵が二人以上居るなら銃使ってまず片方潰すとか煙幕の効果時間強化して二人一気にまとめて殺すとか多少の工夫が必要になる。 - 名無しさん 2012-01-23 04 38 39 超越者の者です。 - 名無しさん 2012-01-25 16 32 38 特技のキルバッファを付けたんですが、超越者のストリークには適用されますか? - 名無しさん 2012-01-25 16 34 57 チートを教えて下さい!過去ログみても駄目でした。 - ななし 2012-01-22 21 57 45 ちゃんと過去ログ見てればちゃんと載っている、チートはBHの頃からあるもので一つのシークエンスのシンクロ率を100%にすればリプレイしたときだけチートが使えるようになる、チートの内容はwiki内のページを参照してくれ - 名無しさん 2012-01-22 23 56 30 ちなみにチートの内容は100%にしたシークエンスごとに違う - 名無しさん 2012-01-23 00 09 11 wiki内のページには、載ってませんでした・・・ - ななし 2012-01-24 19 52 30 じゃぁ、自分で確認してくれ。ちなみに終盤のシークエンスほどいいチートが使える - 名無しさん 2012-01-24 21 45 47 L3ボタンがうっとおしいんですが・・・。年末から良質ゲーが目白押しでやっとこのゲームを始めることができて喜んでいたのですが、敵との戦闘の時などアクションをしていると突然「タカの眼」や「武器選択」画面になってしまいやりずらくて仕方ありません。今更ながらの質問だと思いますが皆さんはどうしていたのですか?宜しくお願いします。 - 名無しさん 2012-01-26 13 28 02 単純にあなたが力み過ぎなだけです。というか武器選択の時点でもうL3ボタン関係ないですよね。攻略のここがわからないとかならともかく、あなたのプレイヤースキルの低さに関してはどうにもできません。それでもあえて言うなら、スティックは倒すものであって必要なとき以外力んで押すようなことはしないものです。電源が入ってない状態でぐるぐるスティック回して力まないよう練習すればいいんじゃないですか。 - 名無しさん 2012-01-26 14 16 40 まぁ今作は操作のいくつかが前作と違うからな、元は3DSとして開発されていたという噂を聞いたが関係あるのだろうか - 名無しさん 2012-01-26 18 03 16 単に爆弾とかの新武器をシームレスに使うためにはボタンが足りなくなっただけかもね。鷹の眼使う時に止まらないといけないのは面倒だけど - 名無しさん 2012-01-26 19 19 10 今回は鷹の目にターゲットの判別という機能ついたしね、止まること前提なのかもしれないね・・・逆に、止まらないといけなくなったから判別機能つけたかもしれないけど - 名無しさん 2012-01-26 20 26 41 そろそろボタンコンフィグが欲しくなってきたな、特に鷹の目はせめてR3ボタンの方がよかったからな - 名無しさん 2012-01-27 19 26 11 ×やBをサブウェポンにしても良かったかな。キックは槍兵にしか使わないし早歩き(スリ)もあんま使わんし - 名無しさん 2012-01-26 22 14 58 今頃気づいた。。。「×やA」だった。。。 - 名無しさん 2012-02-03 13 17 10 クリア後にBGMが止むのってバグだったのか。リプレイするのは分かってるけど、カッパドキアのリプ見た後、あの重苦しい曲が街でもそのまま流れだすのが嫌だな - 名無しさん 2012-01-27 18 30 36 宝箱収集やってるんですけど、イェレバタン貯水池ってどこですか? - 名無しさん 2012-01-29 17 06 51 メモリー3-6のことやね、がんばりなー。 - 名無しさん 2012-01-29 17 23 25 盗賊チャレンジの30メートルダイブをあちこちで試したんですが、飛び降りてもダイブができません。皆さんはどこで達成しましたか? - 名無しさん 2012-01-30 18 08 31 あれ誤訳だと思うよ、wiki内のギルドチャレンジの所見たらちゃんと書かれてたし - 名無しさん 2012-01-30 18 23 37 ちなみに俺はマップの左下辺りにある書物チャレンジで上る船のマストからダイブしたら達成してた - 名無しさん 2012-01-30 18 26 03 マストからジャンプした後に右上をよく見な - 名無しさん 2012-01-30 20 06 06 武器庫の船だな、同じマストの上でも向いてる角度によってダイブできたりできなかったりする - 名無しさん 2012-01-30 20 21 51 中型船クラス以上の船のマストからならできたと思う。ちなみにウチは1回目が闘技場のある港の地図上で右端にある船からと、2回目が真ん中にある湾のトプカプ宮殿側にある灯台すぐそばの船から取りました。おそらくダイブの姿勢が取れたらチャレンジ成功ではないんでしょうか? - 名無しさん 2012-01-31 13 01 44 追加メモリーコンプリートしたのに白く塗りつぶされません。DLCで塗りつぶされるのか、他の方はどうなってますか? - 名無しさん 2012-01-31 21 04 00 俺もだよ宝箱全部とったのに - 名無しさん 2012-01-31 21 08 08 やっぱり…。これがバグなのか、DLC待ちであえてならないのか…。 - 名無しさん 2012-01-31 23 14 23 iya - 名無しさん 2012-02-01 19 58 28 ↑ミス。嫌、2の時から追加メモリーの所だけ塗りつぶされなかったからバグじゃないよ、BHでもそうだし - 名無しさん 2012-02-01 19 59 19 そうなんですか。ということは、これが原因で賢人イベントが起きないわけではないですね。 - 名無しさん 2012-02-02 09 43 04 爆弾ギルドチャレンジの 『爆弾作りですべてのケースを1回以上使う』 『爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作る』 『すべての効果の爆弾をそれぞれ2回以上使う』 が解除できませんでしたが、ゲームデータ削除してバージョンアップせずに再チャレンジしたら解除できました。でも、やっぱり賢人関係のイベントは起こりませんでした。セーブスロット1、2ともです。起こる人と起こらない人の違いがいまいちよく分かりませんね。 - 名無しさん 2012-01-31 23 20 03 PC版ですが、マルチでターゲットの上に2と出て、2を押すのですがロックオンできません。どなたかわかる方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2012-02-01 02 38 05 両手用武器を投げるってどうやるんですか?また両手用武器とはなんのことですか? - 名無しさん 2012-02-05 14 50 24 大剣や斧、槍のこと。攻撃ボタン長押しで出来る - 名無しさん 2012-02-05 16 04 11 BHで、マルチだけやってレベル50になって、リベのマルチ始めたんですけど、娼婦が出てきませんでした…BHのクリアデータなどがないとダメなのでしょうか…また、今からクリアデータを作れば娼婦が使えるのでしょうか…誰か教えていただけませんか?? - 名無しさん 2012-02-05 18 33 13 確認したいんですが同じアカウントですか? - 名無しさん 2012-02-06 03 43 06 実は、元々のアカウント(ストーリークリア済み)のアカウント名が個人情報を含んでしまっていたため、新しく違うユーザーで作ったものが問題の娼婦が出ないアカウントなんですけど、それが問題だったんですかね… - 名無しさん 2012-02-06 09 46 09 Bhでレベル50になった方のアカウントじゃないと娼婦は出ないよ。 - 名無しさん 2012-02-06 10 53 20 マルチの娼婦ですけど、自分はBHのレベル15です。でもリベレーションで娼婦使用できてます。BHのクリアデータはあります。 - 名無しさん 2012-02-11 18 52 22 BHマルチで50になってない状態+シングルシークエンス2開始時点で娼婦出現確認できたので書き換えておきました。海外wikiでの条件はBHマルチ50になっていたので条件が変更されたか、間違っていた可能性がありますね。 - 名無しさん 2012-02-13 13 50 00 新しいアカウントの方もレベル50にはなってるんです…ただ、本編のセーブデータはないんですけど… - 名無しさん 2012-02-06 11 01 44 イェニチェリに変装中にデフォの衣装に戻す方法ないですかね… - 名無しさん 2012-02-06 12 43 43 マルチでスコア10000を取る方法ってありませんか?私はレベ50で安定して5000~6000とれる程度です。基本ゲームモードは何でも良いですが、プレステージ周回目的なのでできる限り賑わいのあるゲームモードでお願いします。 - 名無しさん 2012-02-07 16 37 49 エスコートぐらい - 名無しさん 2012-02-08 20 16 55 弟子を確実に殺す方法ないですか?ハーレムにしたいのに一人だけおっさんがいます。しかも - 名無しさん 2012-02-10 23 51 38 しかもマスターアサシンなのでなかなか死なないです。地中海でも最低でも59%で一人で行かせても、負傷だけで生き延びてきます。確実に海に落ちてるのに溺死もしません。お願いします。 - 名無しさん 2012-02-10 23 53 54 できるかわからんが。そのオッサン一人だけ呼び出せる状態にしてイエニチェリの野営地?で呼び出したらどうなるだろう。 - 名無しさん 2012-02-11 00 02 59 マスターアサシンはどんな手段をもってしても死なない。ゆえにストーリー展開上で強制的にマスターアサシンなる一番最初のおっさんは絶対にはずせない。あきらめろ。 - 名無しさん 2012-02-11 00 03 55 んー・・・マスターにはできないけれど、呼び出す(ミッションに派遣)メンバーという枠では可能。マスターを他の街に派遣できることがわかったのでおっさん達を他の街に派遣して弟子枠開ければいいと思うよ? - 名無しさん 2012-02-11 07 50 02 彼が言いたいのは、「殺すのは無理だけど地中海ミッションの各街に防衛責任者として派遣すれば、イスタンブールにいるメンバーはハーレムに出来る」って事だと思ふ。 - 名無しさん 2012-02-11 23 50 52 皆さんありがとうございます。殺せないんですね。ちなみにおっさんだけ待機状態でイェニチェリの野営地に乗り込んでみました。おっさんフルボッコでしたが「負傷したから20分休ませて」って事でした。あとマスターじゃない弟子も溺死しませんでした。 - 名無しさん 2012-02-12 02 09 22 一応他の弟子だったら昇降機の石に巻き込んで殺害とかもできたはず、BHでは女性化チート使うとバグでリプレイ終わってもそのままになったし - 名無しさん 2012-02-12 11 53 55 シンプルデスマッチはアビリティは関係ないみたいだが、特技か視界インジケーターを使って発見されたみたいにでるのはどうしてですか? - 名無しさん 2012-02-12 10 17 41 相手が視界に入ると右上のターゲットの顔がひかるだろ?だからたぶんそれで見付けたってことじゃないか? - 名無しさん 2012-02-12 10 35 42 なるほど!ありがとうございます! - 名無しさん 2012-02-12 11 02 34 武器ホイールの内容を教えてください! - yukihiko 2012-02-12 22 43 43 質問の意味が詳細言え、あとわざわざ名前付けんでもいい、みんな名無し使ってる - 名無しさん 2012-02-13 04 26 27 じゃあ、言い方変えます。リンゴって手に入るんですか? - ななし 2012-02-13 15 58 56 アルタイル編で使える。BHと違ってダメージはなしで最強武器 - 名無しさん 2012-02-13 20 53 05 メインの武器ホイールの、左下って何が入りますか? - 名無しさん 2012-02-13 21 33 15 へぇ~そうなんですか。ありがとうございます! - 名無しさん 2012-02-13 21 31 47 メインの武器ホイールの左下、サブの左って何が入りますか? - 名無しさん 2012-02-14 22 32 34 何も入らないよ - 名無しさん 2012-02-17 10 51 05 ってことは空きのまんまですか? - 名無しさん 2012-02-17 23 07 33 そうだよ - 名無しさん 2012-02-18 21 46 26 コンボってなんですか。 - 名無しさん 2012-02-17 23 08 02 どこにそんな単語があったのだろう - 名無しさん 2012-02-18 01 39 32 質問掲示板に質問する前に自分で調べたらどうかね?それにこのwikino結構充実しているしな - 名無しさん 2012-02-18 09 00 33 いや、なかったんからかいたんすよ。ギルドチャレンジの1つでした。 - 名無しさん 2012-02-18 12 09 42 備考のところにキルストリークで5人と書いてあります。コンボとはキルストリークのことです。 - 名無しさん 2012-02-18 16 25 03 なるほど。ありがとうございます! - 名無しさん 2012-02-19 12 47 40 シークエンス3のMemory3「ギルドミッション」がクリアできない…。」 - 名無しさん 2012-02-19 21 02 18 ↑ちなみにMemory1で仲間にしたアサシンは死んでてマスターアサシンが1人いる状態です。 - 名無しさん 2012-02-19 21 04 34 何度か試したが地中海防衛に派遣できない…。メモリーの中断も出来ないし最初からやりなおすしかない? - 名無しさん 2012-02-19 21 14 58 この掲示板の前にも似たような質問があるけどそれとは違う? - 名無しさん 2012-02-19 21 39 30 そう!一回派遣しても戻ってしまってる。助けて! - 名無しさん 2012-02-19 22 59 43 ↑↑もう一度過去ログ見直したら似たような事例がいくつか見つかりました。が、解決に至ってるのがひとつもないところを見ると最初からやり直すのが一番賢明な判断なのかもしれませんね…。 - 名無しさん 2012-02-20 00 04 57 ためしにやり直してみたところ地中海防衛に派遣できるようになりました。Memory1での仲間を生存状態にしたところマスターアサシンのLvが10→11に変化。特に敵を倒させたりはしていないのでもしかするとアサシンの仲間が二人いるのがフラグかもしれません。 - 名無しさん 2012-02-20 02 38 49 そ、そんな・・・ - 名無しさん 2012-02-20 22 51 51 シークエンス7の途中で別のメモリーをリプレイしたらコンスタンティノープルに戻されてカッパドキアへの行き方がわからなくなってしまいました。過去ログにはガラータに船頭がいるような事が書いてあるんですが、帝国直轄地行きの船頭しかいません。マップにも見当たりません。どうしたら? - 名無しさん 2012-02-23 07 45 27 アイコンが同じだからわかりづらいけど一番右端の船頭がそれ - 名無しさん 2012-02-23 15 55 57 右端って3つあるアイコンの右端ですか?乗ったら普通に直轄地に吐いたんですけど…。 - 名無しさん 2012-02-23 18 30 07 ガラータ地区にある灯台の地図上で右側の港に存在するはずの船頭のことだよー。 - 名無しさん 2012-02-23 19 10 36 やっぱりいないです。マップにも乗ってません。灯台ってストーリーで爆破した灯台ですよね? - 名無しさん 2012-02-23 22 14 41 それの対岸(ガラータの塔のある地区)にも同じ塔があってそれの隣にある港。帝国側から行くと中型の船の向こう側に隠れているので見つけづらいかも・・。 - 名無しさん 2012-02-24 12 14 18 やっぱそこですよね~。いないです。そもそもアイコンが出てないですからね~。諦めてやり直そっかな~。 - 名無しさん 2012-02-24 22 08 55 あとは、パッチバージョンを変更してみるとかかな?現状のバージョンが最新であるなら削除して初期バージョンで、最新でのでなければ最新にアップしてから試してみてはどうでしょう? - 名無しさん 2012-02-25 09 46 17 パッチいじくっても駄目でしたね~。やり直します !! - 名無しさん 2012-02-27 17 45 33 BGMがなくなってしまいました。 どうやったら直りますか? - 名無しさん 2012-02-29 17 45 19 逆に問いたい。どうしたらそうなりましたか? 私はおろか他のアサシン達も情報が無いと答えることは困難かと - 名無しさん 2012-02-29 19 01 24 ここのバグ欄を見ておくれ http //www47.atwiki.jp/revelations/pages/46.html - 名無しさん 2012-02-29 19 42 11 報酬でアサシンはミッションを行うことで能力が向上するって7人マスターアサシンで残りはLV10のアサシンなんですがなんか意味あるんですか?? - 名無しさん 2012-03-01 19 10 19 DLC『地中海の旅人』を購入してるのですが、プライベートマッチのマップ選択にシエナやサン・ドナートがありません。何故なんでしょう? - 名無しさん 2012-03-05 22 33 42 すみません、まさかDLCマップが別枠になってるとは思わなかったので見落としてました。 - 名無しさん 2012-03-07 07 26 27 ギルドチャレンジのアサシン勧誘が11人で止まってます。勧誘ミッションなど出て来ないんですが、バグですか?ちなみに弟子?は既に12人います。リプレイ等でギルドチャレンジ完了できるものがあれば教えてください。 - 名無し 2012-03-06 11 14 46 誰か一人を制圧した街の防衛に派遣させて枠を空けてたらいいと思うよ? 最初からいた人含めて弟子が13人以上いて勧誘が11/12で止まっているならバグだけどさ - 名無しさん 2012-03-06 12 29 43 以前マルチで娼婦が使えないことについて質問した者ですが、久しぶりにここに来たら、追加で回答を詳しく載せてくれた方がいらっしゃったようですね、遅くなりましたが、ありがとうございました!!その後、BHを全てクリアしましたが、娼婦は出て来ませんでした、他にもそのような方がいたらしく、その方の質問に対する回答をみると、どうやら後でセーブデータを作ってもダメなようです。つまり、娼婦を質問 - 名無しさん 2012-03-08 15 47 31 すみません、途中で送信してしまいました、つまり、娼婦は、BHのセーブデータ(シークエンス2開始時までで良いそうです)、BHマルチのセーブデータ(レベル50に達してなくても良いそうです)を揃えた状態で初めてリベレーションのマルチを始めた時にしかもらえないそうです。他に困っている方がいらっしゃったら参考にしてください!!もしくは何か情報に誤りがあれば教えていただけると嬉しいです!!ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-03-08 15 53 24 編集行った者。相変わらずダメなようなので長くなりますがその際の手順を書いておきます。質問があった後にPS3版で新しくサブアカウントを作成して検証しました。 - 名無しさん 2012-03-08 19 03 10 まずはマルチのみLv10未満程度まで上げた後1度リベレを立ち上げて確認(Lv50までの予定でしたが、未到達で報告があった為)。出現していませんでした。 - 名無しさん 2012-03-08 19 04 11 その後、本編データで出現という報告がありましたので同じアカウントでシングルを開始。途中でクリアしない状態でも確認しようと中断(ここがシークエンス2です)してリベレ立ち上げ。娼婦のアンロックを確認。この際、ようこそアブスターゴへの時に娼婦関連の告知が出ます(メインの時は出なかった気がします)。 - 名無しさん 2012-03-08 19 07 49 シングルのみという検証を行ってないので、今載せてある条件は確実じゃないです。シングル・マルチ共にプレイ(おそらく進行具合不問)が正しい条件な気もします。ただ、どうやら出現しない方もいらっしゃるようなのでバグがあるのかもしれません。 - 名無しさん 2012-03-08 19 13 17 ひさしぶりにPS3を起動して、本体とアサクリをアップデートしてマルチをプレイしたら、ささやき声が全く聞こえなくなりました・・・。以前はBGMに属していたハズなので、BGMだけ10にして他を2くらいに設定して聞こえていたのですが、オプションの3つの音量のどれを10にして他を2にしても全く聞こえません。ささやき声って以前のままですか? - 名無しさん 2012-03-08 20 53 26 嵐の弓発動条件を教えてください - 名無しさん 2012-03-14 18 03 09 弟子ゲージ(?)が3つ貯まってる状態でターゲットロックして弟子を呼ぶボタンを長押し。たぶん、きっとチュートリに載ってるはず・・・。 - 名無しさん 2012-03-15 10 09 43 スレイマンの祝福で変装初っ端の敵兵ってそうsりゃ良いの?ユスフが殺してくれないの? - 名無しさん 2012-03-15 18 37 32 どうすりゃ良いんだ? - 名無しさん 2012-03-15 19 02 34 出来た。一人、最初の立ち位置に待ちぼうけだったからか - 名無しさん 2012-03-15 20 07 48 大技のコツあったらアドバイス願います>< - 名無しさん 2012-03-18 19 48 42 毎回思うんだが具体例とか挙げてもらわないとアドバイスできん - 名無しさん 2012-03-21 09 57 15 衣装の老アルタイルの下に空欄があるけど、何が入るのかな? - 名無しさん 2012-03-19 17 35 09 日本版では最初から3つの衣装があるんだが、ひょっとして海外版でやってる? - 名無しさん 2012-03-22 12 45 19 国内版ですがブルータスの鎧とかもないですね。最初から入手って書いてあるやつを除くと空欄分はこのサイトにも載ってないっぽいです。因みに360版です。 - 名無しさん 2012-03-22 16 22 30 アニムスデータの断片は全部集めて何がおこるの?(トロフィー以外で) - 名無しさん 2012-03-20 23 08 47 何もおきない - 名無しさん 2012-03-22 15 35 35 数がたくさんあるから50個くらい自力で探しやすいってくらいかな - 名無しさん 2012-03-26 01 03 21 オンラインって過疎ってますか?買おうか検討してるのですが・・・ - 名無しさん 2012-03-25 14 11 58 そんなに過疎ってないけど回りはもうレベル高い人ばっかだよ・・・ - 名無しさん 2012-03-25 20 05 32 レベルは最高で50だけどそこからさらに周回があるからすごい、レベルに星付いてる人には近づかないほうがいい - 名無しさん 2012-03-26 01 02 29 まぁ、シンプルデスマッチならレベルはそんなに関係ないけど人いないしな - 名無しさん 2012-03-26 11 44 36 追憶の旅全編クリアしたらトルコアサシン、アルタイルのローブ、ブルータスの衣装が消えちゃったんですが…もう一度入手することは不可能ですか? - 名無しさん 2012-03-30 14 36 44 え、消えるの?他にも消えてる人っている? - 名無しさん 2012-03-30 20 46 43 消えてロック中になってるよ - 名無しさん 2012-03-30 22 12 55 俺は確認してみたらちゃんとあった、一応1と2のデータスロットで確認済み、追憶は全部クリア。やはりバグとか? - 名無しさん 2012-04-01 02 17 37 追加DLCの失われた記憶なんだけど、あれってノーミスじゃないと最後の扉は入れないのですか?いつも扉に入る前におっこどされるんだけど・・・それともおっこどされて正解? - 名無しさん 2012-03-31 10 51 37 記憶の断片全部集めてみ - 名無しさん 2012-03-31 12 28 41 記憶の断片全部集めてあるんだけど。メールも。ってことはバグ?そんなことはないよな。 - 名無しさん 2012-03-31 13 46 57 断片全部集めてできあがった画像の場所を探してみ、最後の所じゃないよ - 名無しさん 2012-03-31 16 28 33 そういうことか!有難う御座いました。 - 名無しさん 2012-03-31 18 54 02 質問して解決した人はちゃんとどうやって解決したかも載せてね - 名無しさん 2012-04-01 02 12 07 pc版は結局日本語化できるのでしょうか?ぐぐったのですが情報が少なすぎて心配です。 - 名無しさん 2012-04-03 17 37 47 ロマのスティレットをアンロックしたのですが、鍛冶屋に見当たりません。どこに行けば手に入りますか?ロマギルドセット3コンプかつアンロックニモ、印が入っている状態です。 - pc版初心者さん 2012-04-04 01 53 46 そういうアンロック系の武器はアジトの武器棚に置いてあるよ - 名無しさん 2012-04-04 02 28 47 弟子 - 名無しさん 2012-04-04 02 05 54 ブラザーフッドでは連続で敵を殺すヤツでピストルも使って2人同時に殺せたのですが今作は無理なのでしょうか? - 名無しさん 2012-04-05 20 00 30 いや、ちゃんとできるよ、剣装備しれれば銃で、短剣装備してればナイフでな - 名無しさん 2012-04-05 20 11 49 前作同様□(PS3)長押しでできますよ。自分的には前より出しやすかった気がします - 名無しさん 2012-04-05 20 12 53 マルチですべてのモードをやったのにトロフィーがもらえませんこれはバグなんでしょうか? - 名無しさん 2012-04-07 17 49 47 シンプルデスマッチとかデスマッチみたいに同じルールでも違うものあるからリスト確認してやってみたらどうかね? - 名無しさん 2012-04-08 03 39 02 マルチのやつは参加したらカウントですかね - 名無しさん 2012-04-09 23 23 30 箱版ですが、爆弾マニアの実績を取るにはパッチを消せばいいと聞きましたが、それはオフにして取得日の日付はあきらめなければいけないと言うことですか? - BF 2012-04-08 15 41 10 訓練エリアのVIPは見た目でわかりますか? - 名無しさん 2012-04-10 05 04 25 フックブレードって何処でゲット出来ますか? - 名無しさん 2012-04-21 19 31 09 お前ゲームも進めずに何wiki見に来てんだよ - 名無しさん 2012-04-21 19 35 12 シークエンス4にいますが、口は災いのもとができません。盗賊を雇ってから番兵に近付くと戦闘開始、ターゲットが逃てしまいます。 - Mya 2012-04-21 19 38 22 武器庫エリアのポーロの印ですが、マストの頂上にたどり着けません。マストの横木までは登れるのですが、そこから先はどう登るのでしょうか。 - k 2012-05-02 18 46 01 なんかあそこ登りにくいんじゃなかったっけ、隣のマストから飛び移って登れたはず - 名無しさん 2012-05-02 19 23 19 解決しました。支柱やなくて、張ってあるロープを登れました。ついでに30mダイブいけました。 - k 2012-05-02 21 47 11 マスターアサシンの防具なのですが出ません。シークエンス中は普通にアサシンミッションをこなし、クリア後にパート1をフルシンクロさせた状態です。他に条件あるのでしょうか。 - 名無しさん 2012-05-10 19 07 55 解決しました。 - 名無しさん 2012-05-10 19 56 39 秘密の墓所 串刺し公の墓が3つ目のチェックポイントから先がない。辺りを捜索しても何も無いし、一体どゆことなの? - 名無しさん 2012-05-12 18 03 13 串刺し公の墓はほとんど壁とかの足場を進んでいく場所だからどっかに上れるところがあるはずだよ - 名無しさん 2012-05-13 13 18 09 クロスボウを外したいんですが、やり方が分かりません。もしかして外せないですか?アジトを調べても外す場所がありませんでした。 - 名無しさん 2012-05-15 21 56 09 基本的には、バグとかを使わないと外せないはず。それかインベントリの衣装を使うと、見た目に装備が反映されないんじゃなかったかな。 - 名無しさん 2012-05-16 07 49 11 進入禁止の所へ行ってクロスボウを構えて死ねばクロスボウが手から落ちるからそのときに衣装を替えるとなくなってる - 名無しさん 2012-05-16 14 59 34 かなり細かいな・・・ありがとう - 名無しさん 2012-05-19 08 27 40 地中海の体験版ダウンロードしましたがどうやってエリア移動するのでしょうか - 名無しさん 2012-05-17 01 28 56 マルチプレイ - 名無しさん 2012-05-17 09 24 04 マルチプレイ用のマップです - 名無しさん 2012-05-17 10 59 14 xbox版リべレーションのマルチのサーバーに接続出来ないんですが5/17現在メンテとかしてますか? - 名無しさん 2012-05-18 19 32 18 イシャク・パシャの服?を入手してストーリーもクリアしてそのあと、防具をシパーヒーに変えたら、元のエツィオの服に戻ってしまい、衣装などを見ても老アルタイルの服だけ選べて残り二つはロック中になっています。 - assasin 2012-05-18 20 45 26 どうやったらイシャクパシャに戻せるのか知っている方いらっしゃれば教えてください。また、最初にあったアルタイルの服、トルコのアサシンの服もインベントリになかったのですが、戻せますか? - 名無しさん 2012-05-18 20 47 00 服がロック中になるのはアップデートのデータが関係しているらしい? アップデートデータを消す⇒ゲームを起動、「アップデートしますか?」と聞かれてもNOで(オフライン状態)⇒ロック中だった服が元通りになってるか確認する で自分は直しました。その後、再びアップデートしても服は大丈夫でした。 - 名無しさん 2012-05-24 23 28 26 リべレーションマルチの追加マップ買ったんだけどどうやったらプレイできるんでしょうか? いつまでたっても元からあるステージでしかプレイできません・・・ - 名無しさん 2012-05-19 23 16 20 過去ログやらWikiをしっかり見てこいよ。一応答えると、シミュレーションカテゴリ「追加コンテンツマップ」 及び、 「追加コンテンツマップ - プライベート」専用、だから普通にマッチングしたんじゃ出ないだよ。 - 名無しさん 2012-05-20 01 37 00 アップデートデータはどうやって消せばいいんですか? - 名無しさん 2012-05-27 10 44 10 それはここでする質問じゃないだろ... ってか、ググれ。 - 名無しさん 2012-05-28 08 26 33 マルチプレイの話です/プレステージ・Lv問わず(Lv5など)最近新しいパトロン画像(グラサンなど)をよくお見かけするのですが、調べてもわかりませんでした。出し方が解る方居ませんか?[シンクロ・失われた記憶・トロフィー100%追憶の旅で取れる紋章@1(場所不明)] - rush 2012-06-06 21 19 46 地中海防衛って放置してるとアサシンの支配率下がりますよね。これって0%になったらどうなるんですか?派遣してたアサシン全員死亡? - 名無しさん 2012-06-29 01 53 21 死なない。テンプル騎士団の支配下になるだけ - 名無しさん 2012-07-13 01 26 32 普通ミッションから帰ってきていない弟子は「~のミッション中で後4分間使用できません」というメッセージと時計マークが表示されてますが、何のメッセージも表示されてないのに時計マークだけ表示されてミッションに派遣できない弟子がいます。これはどういうことでしょうか? - 名無しさん 2012-06-30 15 19 49 おそらく最初の弟子かと。ストーリーを進めれば帰ってくるはず - 名無しさん 2012-07-13 01 33 57 最近Steamで安かったから購入したんだが、Uplay止まったらプレイどころかログインすらできないのかね - 名無しさん 2012-07-15 19 37 34 リベレーションはUplayをオフラインにしたら出来る - 名無しさん 2012-07-17 20 40 00 マルチプレイでブラザーフッドのデータがあるのに娼婦が出ない - 名無しさん 2012-07-21 22 53 41 PC版のオンラインでキャラ選択時に強制終了する。 色々試しましたがわかりませんでした。解る方いませんか? - 名無しさん 2012-07-22 09 06 32 達成した実績の確認方法ってどうやってやるんでしょうか?解除はされていってるんですが残りの確認方法がわからなくて.. - 名無しさん 2012-07-23 02 22 22 今日初めてまだレベル10くらいなのに、レベル50の人とばかり当たってつまんないんですけど、レベル近い人と当たるようにできないんですかね - 名無しさん 2012-07-24 02 31 09 できなかったと思う。というよりも、ほとんどの人が50以上だからそんな機能合っても過疎る - 名無しさん 2012-07-24 14 41 51 マターターアサシンの防具゙を間違えて他のにしてまったんだけどどうやったらマスターアサシンの防具に戻せるんですか - 名無しさん 2012-07-26 00 13 25 最初のアジトに戻って防具が飾ってあるマネキンにアクセスすればいい - 名無しさん 2012-07-26 14 05 17 ストーリーのイベントラリで衣装を選ぶと開始直後にはあった、アルタイルの服がなくなっているのですが、どうしたらまた、アルタイルの服がきれるようになりますか? - 名無しさん 2012-08-05 08 01 29 バグ。いろいろなところで確認されているが直すすべがない。 - 名無しさん 2012-08-09 08 51 35 クリア後シンクロ100でやることないんですがみなさんはどんな遊びしてますか - 名無しさん 2012-08-08 23 09 49 敵が無限湧きで発生するミッションを延々とやる - 名無しさん 2012-08-09 08 58 18 クロスボウは外せないんですか?Wiki通りにシークエンス1-2やっても背中にくっつけたままなんですけど - 名無しさん 2012-08-09 02 39 33 小ネタ参照 - 名無しさん 2012-08-09 08 50 16 きちょうな意見ありがとう。自分は市民を爆死させたり、兵士に粘着爆弾しかけて逃走してあそんでました。 - 名無しさん 2012-08-09 12 27 24 街にいる兵士や村人は泳げないんですね。掴んで海におとしまくってたらシンクロ解除されたl。面白すぎ - 名無しさん 2012-08-09 14 06 38 それはシリーズ伝統 - 名無しさん 2012-09-11 18 52 26 船着場の近くにある荷物運びのミッション出現。僕だけでしょうか? - 名無しさん 2012-08-09 19 14 48 クリア後のデータ引き継ぎの仕方教えてください。 - 名無しさん 2012-08-10 11 05 35 よくある質問参照 - 名無しさん 2012-08-10 21 18 40 また新しくしないとダメなんですか? - 名無しさん 2012-08-16 19 15 09 読みもしないで聞くな - 名無しさん 2012-08-30 18 02 42 クリアした後の引き続きのやり方はどうするんでしょう? - 名無しさん 2012-08-31 15 59 33 基本このゲームは二週目とかない、リプレイでミッションのやり直しならできるけど現代編とかは新しいデータでやらないと見れないからな - 名無しさん 2012-09-11 18 53 23 ありがとうございました - 名無しさん 2012-09-15 19 12 21 ものわかりの悪い人間 - 名無しさん 2012-09-23 19 27 36 結局なんでデズモンドはルーシー刺したの? - 名無しさん 2012-08-14 16 49 36 リンゴを通じてジュノーに操られたから - 名無しさん 2012-08-15 01 20 52 マスター・アサシンミッションっていつからできるようになるの?早くマスターアサシンの鎧欲しいんだが… - 名無しさん 2012-08-20 17 49 37 自己解決した - 名無しさん 2012-08-23 23 49 12 大きな鞘の入手方法が分かりません( _ )どなたか教えてくれませんか? - 名無しさん 2012-08-26 04 03 45 仕立て屋で買える。結構高額なので序盤はまず買えないが - 名無しさん 2012-08-27 22 52 23 談合募集はブラザーフットは攻略掲示板だったんで、リベレーションも 攻略掲示板でいいですか? - 名無しさん 2012-08-29 21 09 10 時間が経っても銀行のお金増えないんだけど、バグでしょうか? - 名無しさん 2012-08-29 22 42 37 銀行を作ってないとか、既にお金が限界まで溜まってるとかそこら辺を確認してみろ、20分毎に入金されるから - 名無しさん 2012-09-11 18 56 18 ゲームソフトとDLCの交換性についての質問です。海外版ゲームに日本語DLCをつけて使用できますか。逆はどうですか。宜しくお願いします - 名無しさん 2012-09-16 00 54 28 マルチやろうとしたら途中で画面が暗くなってそのままロード画面のあとに現在サーバーは使用できませんしばらくしてから~ってでるんだけど、これは自分の通信環境がしょぼいだけですか?お願いします - 名無しさん 2012-10-04 23 31 40 マルチの娼婦なんですが、Assasin s Creed Brotherhoodのスペシャルエディションのセーブデータでは出ないのでしょうか? - 名無しさん 2012-10-08 23 09 40 でます。私もスペシャルエディションですが、ちゃんと出ています。ただセーブデータの進行度によるらしいです。ある程度プレイしていれば大丈夫なようですよ。 - 名無しさん 2012-10-14 13 51 10 アニムスのデータの断片を集めて行ける所に入ると画面が真っ暗になるんですがどうすれば? - 名無しさん 2012-10-16 21 58 57 ↑私もなりました。PS3に問題があって、初期化したり、容量を減らしたら治りました。ソフトの問題ではないです。ハードでした。 - 名無しさん 2012-10-21 12 45 29 俺は容量200GBくらい残ってても起こったんだけど… - 名無しさん 2012-10-21 14 12 24 アニムスデータの断片集めると行ける所って何ですか?wikiには集めても何も無しって書いてあるし、僕自身集め終わってもトロフィー以外何も起こらなかったのですが.… - 名無しさん 2012-10-31 16 06 27 クリアしたらそのデータを引き継ぎが出来るとこのサイトに書いてありましたが、クリア後のデータを読み取るとエンディングが流れるだけで何も出来ないのですが、バグでしょうか? - タカヒロ 2012-10-26 11 29 07 シークエンス9のエンディングでCGムービーっぽい惑星が丁度出てくるところで本体の読み込みがガコガコ入ってコマ落ちみたいになったんですが(かろうじてENDは見れましたが)同じ症状出た人いますか? - 名無しさん 2012-11-07 13 11 59 書き忘れましたがPS3版です - 名無しさん 2012-11-07 13 12 59 2までずっとPS3版をプレイしてましたが、Xbox360版は決定がA、キャンセルがBですよね?あと、ジャンプはAボタンですか? - 名無しさん 2012-11-09 12 59 31 上でコマ落ちの件に関して質問したものです。シークエンス9でセーブデータをSDカードに保存して、3台持っているPS3全て動作確認したのですが同じ症状がでました。たぶんバグ的な仕様だったみたいです。 - 名無しさん 2012-11-10 20 23 55 シークエンス3ー1の弟子は性別男で固定ですか? - 名無しさん 2012-12-09 21 32 58 マルチプレイでプログラムセッショシ検索まではいくのですが、何回やってもセッショシが出てこないのですがどうしたらプレイできるでしょうか? - 名無しさん 2012-12-13 19 12 36 アサシンクリードリベレーションのリュートが出来ない - ベレッタ 2012-12-17 12 27 38 条件満たしても、博士は感動した!のトロフィーが取れません。シークエンス4ノーミスだよね? - 名無しさん 2012-12-19 22 52 42 作業台?がどれかわからなくて爆弾が作れません - 名無しさん 2012-12-26 03 32 27 「秘密の場所 串刺し公の墓」 発生条件の本が見つかりません。ソフィアの店が荒される前と後の両方確認してみましたが見つかりません。 - 名無しさん 2012-12-26 20 53 26 カッパドキアでの悪い噂は、どうやって下げたらいいのですか? - 名無しさん 2013-02-09 01 08 29 カッパドキアでは悪い噂は下げれません - 名無しさん 2013-02-21 11 03 08 質問ですがオンライントロフィーを取らなくてはプラチナトロフィー取れないんですか? - 名無しさん 2013-03-03 01 15 07 そうです。ただし、追加要素のトロフィーは必要ありません。 - 名無しさん 2013-04-20 01 13 49 リベレーションスペシャルエディションの方がダウンロードもあるのに、普通のやつの方が高いのは何故ですか?普通の買ってから、スペシャル出るの知って買い直そうか迷ってます。 - 名無しさん 2013-04-08 12 05 46 コレクターがいるんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-04-20 01 14 49 シークエンスクリア前に追憶の旅をクリアしたら本編のシークエンスがスタート出来ない。これはバグ? - 名無しさん 2013-04-11 20 42 14 シークエンス2-7でホイールを開いて爆弾を選択するところで選択ができないのですが、対処法をご存知の方いませんか? - 名無しさん 2013-04-18 19 06 54 SE版を買ったんですが、アサシンクリードエンバースを見るにはどうすればいいですか? - 名無しさん 2013-04-27 16 30 37 XMBのビデオのところにありますよ - 名無しさん 2013-04-27 18 34 38 ps3SE板買ったんですが、効果音は出るのに操作音と音声がでない…無印買うしかないんですかね? - 名無しさん 2013-04-28 10 13 20 リプレイでシークエンス2-1に入り、BGMが流れ出したらリプレイ終了で直るそうです - 名無しさん 2013-05-02 02 33 37 いい小銭稼ぎありますか 単独でもできる奴でお願いします - 名無し 2013-05-01 20 45 11 盗賊を連れまわせば一般人から金をスってくれます - 名無しさん 2013-05-02 02 35 52 衣装の最初から出ているはずの3つの衣装がありません。過去ログを見たのですが、よくわからず、プロフィールデータを消せばいいと書いてあったのですが、プロフィールデータがどれかわかりません。教えていただきたいです。 - 名無しさん 2013-05-05 20 37 21 SE版にて銀行に入金がされないバグが発生しました。対処法はあるのでしょうか?ゲームデータは一回消してみたのですが変わらず… - 名無しさん 2013-05-11 10 56 45 以前クリアしたリプレイ爆弾の材料をピル・レイスの店で売ったり - 名無しさん 2013-05-11 18 42 25 失礼、誤爆しました。以前クリアしたシークエンスをリプレイしたら金が振り込まれるようになったという報告があるので、どのシークエンスでも良いのでリプレイしてみてはいかがでしょうか? - 名無しさん 2013-05-11 18 44 48 試したところとりあえず一回は入金が確認されました。ありがとうございます - 名無しさん 2013-05-11 23 16 08 地中海ミッションの各都市の支配率って50パーセントが上限なんでしょうか? - 名無しさん 2013-05-12 00 01 51 100%だったはず・・・50% - 名無しさん 2013-05-12 14 52 33 を切ったらミッション入れてたから。 - 名無しさん 2013-05-12 14 54 19 地中海ミッションにて弟子のひとりが返ってこない(時計マークが出たまま、カーソルを合わせてもミッション表示はなし)になってしまいました。対処法を教えてください - 名無しさん 2013-05-12 22 34 06 何か急に音がこもった感じになってしまいました - 名無しさん 2013-05-18 22 18 59 何か急に音がこもった感じになってしまいました、誰か解決方法知ってる方いますか? - 名無しさん 2013-05-18 22 20 43 メフメトの短剣のアンロック条件は何でしょうか? - 名無しさん 2013-05-22 00 10 56 確かロマのギルドチャレンジを全て終了が条件やで。違ってたらすまんな。 - 名無しさん 2013-05-22 00 52 17 弟子は死んでないと思うのに一人死んでる事になってる もしかしてストーリー中に死ぬ彼も弟子扱いなんでしょうかね? - 名無しさん 2013-06-11 22 28 10 老アルタイルの衣装ってシークエンス8をフルシンクロですよね? - 名無しさん 2013-08-16 21 39 50 今ってリベの動画配信しても大丈夫ですかね どこにもダメみたいなのかいてないのですが聞いてみたくて・・・ - 名無しさん 2013-08-30 00 29 11 マスターアサシンのミッションをクリアしても鎧が出てきません - 名無し 2013-09-23 08 32 57 マスターアサシンのミッションてどうしたらできますか? - 名無しさん 2014-04-03 21 00 40 PC版です。UPLAYにCDキー入れて認証まではいきましたがアプリケーション自体が開始せず、「プレイしてくれてありがとうございました!」とでます。どうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2014-11-30 19 59 53 - 名無しさん 2015-08-19 15 00 34 何方か一緒にオンラインで冒険家のトロフィーとりませんか?よろしければここに返事をお願いします。 - 名無しさん 2015-11-16 01 32 43 何方か一緒にオンラインで冒険家のトロフィーとりませんか?よろしければここに返事をお願いします。 - 名無しさん 2015-11-16 01 33 04 探検家でした - 名無しさん 2015-11-16 08 31 06 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。 - 名無しさん 2017-02-12 14 30 37 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。ただいま、4人集まっています。 - 名無しさん 2017-03-18 22 25 54 Xbox360です。DLC「失われた記録」クリア後本編が再生出来なくなりました。解決法があれば教えて下さい。 - Bamboo 2017-08-14 09 17 01 エンディング終わんないんだが?ここまで低レベルなゲーム久しぶりにやったかもどうりで低評価多いわけだ - 名無しさん 2017-10-08 03 32 37 梁 - 名無しさん (2018-11-23 22 57 39) エアアサシン - 名無しさん (2018-11-23 22 57 54)
https://w.atwiki.jp/vipfrontier/pages/98.html
公式によると ニンジャの特性をそのまま生かし、持続ダメージスキルが強化。 またメテオライト系スキルがニンジャ以上に使いやすくなる。 らしいけど70なりたてでよくわかんね 鋭刃スキル 猛襲スキル 鋭刃キャリア